在这个2.5小时的教程中,我们将从一开始就在一个Blender中完全按照介绍来创造电影艺术。在这个2.5小时长的教程中,我们将从头到尾在一个搅拌机中创造电影艺术。这是我在使用Blender的最后6年里学到的工作流程。在教程的第一部分,我们将讨论场景和相机的设置。之后,我们将开始建模和纹理废弃的房子。大约一小时后,我们将根据参考照片制作房子的模型。我将向您解释如何在快捷键和修改器的帮助下加快建模过程,以及如何使低多边形模型在相机中看起来更详细。我将向您展示如何使用体积测量法实现电影般的薄雾效果,在哪里可以找到好的免费模型,如何创建材质,等等。在教程的最后一部分,持续40分钟,分为4个部分,我们将详细谈论blender合成器。后处理将完全在blender中完成,无需使用其他程序。创建场景的整个过程被一步一步地记录下来,因此即使对于初学者来说,该教程也很容易理解。Blender 4.0 Beginner Workflow For Cinematic Art – Step-By-S.
本教程分为17个部分,平均时长为10分钟,以便于理解。教程中包含了所有的资源和链接,还有带快捷方式的字幕。还包括最终的blender文件。
MP4 |视频:h264,1920×1080 |语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)|课程时长:2小时37分钟 含课程文件
你会学到什么
我将向您介绍免费的3d程序Blender
我将向你介绍建模,纹理,照明,渲染等等
我们将从头到尾从介绍中创造一种艺术
我将向你展示如何在Blender中创建一个黑暗的、电影般的薄雾氛围
要求
免费软件Blender。不需要以前的经验。
本课程适用于对于blender初学者以及更高级的用户。
课程概览:
第一部分:导言
第一讲简介
第2讲摄像机和场景设置
第三讲房屋建模,基本形状
第4讲房屋建模,基本形式,第2部分
第5讲屋顶、门廊
第六讲门和窗
第7讲栅栏和木板
第8讲细节
第九讲体积
第十讲天空纹理
第11讲小麦
第12讲人类
第13讲树和灌木
第14讲排字工1 -薄雾
第15讲排字工2 -发光
第16讲排字工3 -天空
第17讲排字工4 -颗粒和覆盖
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