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版本Dragon.IK – Universal IK System v2.4.7 5.3
一个多合一的插件工具,可以很容易地为动物和人类创建IK
这个插件的目的是节省时间和精力,只使用简单的动画蓝图为各种类型的动物提供一个逼真和平滑的IK解决方案。该插件旨在为不同类型的动物提供IK,如四足动物:狼、马等;两足动物:霸王龙、鸟、人类等;蜘蛛:多足动物,如蜘蛛和蝎子等;蛇:蛇和蠕虫等;一个通用的目标/注视解算器,适用于任何种类的生物或角色!
[注意:新的更新仅在最近3个引擎版本中提供。]功能:为四足动物、两足动物、蜘蛛和蛇类型的动物提供脚和脊椎IK。一个先进的通用全身瞄准/注视解算器,可以修改任何角色以瞄准目标。最好的VR聚焦工具之一,通过大量的例子和社区支持获得高质量的VR角色IK解决方案。DragonIK Physanims,一个先进和独特的功能,可以轻松获得高质量的物理动画和击中反应。引擎内置物理动画系统的替代方案。蓝图数量:3个动画蓝图(Dragon_SpineSolver、Dragon_FootSolver、Dragon _ aim solver)c++类数量:3个主类(AnimGraphNode _ dragonfeetsolver . CPP、AnimGraphNode _ dragonspine solver . CPP和AnimGraphNode _ dragonaimsolver . CPP)和一个静态支持类[DragonIK_Library]网络复制:是支持的开发平台:PC、Mac和Linux支持的目标构建平台:PC、Mac、Linux、iOS和Android。其他平台需要测试。
标签
VR IK BODYPHYSICSNoAIINVERSE KINEMATICSIKPHYSICAL ANIMATIONSCODE PLUGIN
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