大家好,欢迎来到这门新课程——“在虚幻引擎5中创建风格化草地”
通过这门课程的帮助,您将能够创建自己非常蓬松的风格化草地。我们将追求类似于吉卜力工作室草地的外观,但您也可以根据自己的喜好进行自定义。
我们将首先设置RVT并创建景观材质,因为草地的颜色将受到景观的驱动,然后我们将使用非常简单的建模技术在Blender中对草丛进行建模。您可以使用任何您拥有的3D建模软件,因为所采取的步骤是通用的。在我们将草地模型从Blender导出到虚幻引擎之后,我们将创建我们的草地材质。我们将通过添加各种自定义功能对其进行调整。最后,我们还将为我们的草地材质添加风效果,使我们的风格化草地在风中摇曳时看起来更加逼真。
因此,我们将学到很多知识,希望能在课堂上见到您。Skillshare – Creating Stylized Grass in Unreal Engine 5 (Studio Ghibli Style)
课程时长:1小时16分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)
课程概览:
0_课程简介
1_设置RVT
2_创建景观主材质
3_草的建模
4_创建草材质
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