程序性自然生成器(PNG)是一个编辑器代码插件,旨在通过程序化地在几秒钟内在景观角色上创建成千上万个自然元素和角色,使用您自己的资产,以帮助用户。
PNG还提供了修饰符和其他设置,让您在景观上为某些资产生成创建异常。例如,您可以使用树木和草地资产,但配置插件以避免在定义的区域或高度中定位树木。
展示在库和视频中的所有资产都来自其他资产包和起始内容。
包含版本:Procedural Nature Generator v1.0.2 UE5.3
示例项目(UE4.26)
免责声明:这是一个仅限编辑器使用的插件,因此不能在编辑器之外使用,也不能在运行时生成自然。
主要特点:
通过使用您自己的资产,程序性地定位大量自然元素和角色。
使用修饰符避免在特定位置定位资产。
使用高度范围避免在不同高度定位资产。
通过轻松调整生成的资产的剔除距离来优化生成的自然。
代码模块:
程序性自然生成器(运行时)
核心蓝图数量:6
C++类数量:2
支持的开发平台:所有
支持的目标构建平台:所有
测试环境:Windows 10/i7 6700K/GTX 1060/32GB DDR4内存
标签
程序生成器景观模拟环境地形行业自然岩石AM
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