Unreal Engine 5.4在3D建模方面有重大更新,几乎包含了你创建游戏就绪3D模型所需的一切。在本课程中,你将学习有关Unreal Engine 5.4中3D建模的一切,在你加入本课程之前,你应该对Unreal Engine有基本了解。本课程适合想要在Unreal Engine中学习3D建模的初学者,我们将开始介绍Unreal Engine如何处理3D网格,比如理解多边形组以及它们在Unreal Engine中的工作原理,然后你将学习如何创建形状。如何使用样条线、图案、挤出和插入循环,如何使用镜像工具,创建木桶,如何使用插入工具,如何从Unreal Engine 5导出你的3D模型,如何使用挤出路径,如何使用立方体网格,这是一个用于创建游戏关卡草图的强大工具。然后我们将在一个实际示例中应用我们所学的知识,我们将建模一个瓶子,然后继续创建更复杂的3D模型,看完本课程后,你将对如何使用Unreal Engine 5内的建模工具来创建任何游戏3D模型有扎实的了解。让我们开始吧。
创建者:Raffi Bedross
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译) 课程时长:2小时21分钟| 大小:3.3 GB
绝对指南:在Unreal Engine 5.4内建模
你将学到什么:
在Unreal Engine 5.4内学习3D建模
了解Unreal Engine 5中的3D建模工作原理
学习如何使用Unreal Engine 5建模工具为游戏创建3D模型
学习如何创建3D油桶模型
要求:
对Unreal Engine有基本了解
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