利用Godot发挥你的游戏开发技能,从头开始创建一个有趣而令人上瘾的2048游戏!以下是你可以期待的内容:奠定成为Godot游戏开发大师的基础:本课程是您掌握Godot的综合指南,这是一款强大且免费的游戏引擎。通过逐步讲座和实践练习,您将掌握像脚本编写、动画、触摸输入等基本概念。释放您的游戏创作潜力:即使您是完全没有编码经验的初学者,本课程也欢迎您!Master Godot Game Development by Building a 2048 Clone
我们将利用熟悉的2048游戏作为跳板,不是追求完美的复制品,而是专注于构建Godot核心功能的牢固基础。到课程结束时,您将具备创建超越2048的引人入胜游戏的技能和信心!在本课程结束时:您将拥有一个使用Godot构建的功能性2048游戏,并具备未来创建更令人兴奋游戏的技能!以下是您将学到的内容:下载并设置Godot进行游戏开发。了解Godot引擎的核心功能。脚本对象、节点和精灵以控制游戏机制。使用触摸输入实现滑动控制。构建网格系统以组织游戏板。创建瓷砖预制件并管理它们在网格上的移动。为使游戏看起来更加精致,对瓷砖的移动和合并进行动画处理。实现核心游戏机制,如随机瓷砖生成、合并逻辑和动画。整合音效以增强游戏体验。对项目进行组织以进行高效开发。
由 Rafael Abreu 创作
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 千赫兹,2 通道
类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:45 讲座(3 小时 8 分钟) | 大小:1.66 GB
从零开始创建一个有趣而令人上瘾的2048游戏!脚本编写、动画、触摸输入、音效等等!
你将学到什么:
了解 Godot 引擎的核心功能
使用触摸输入实现滑动控制
构建网格系统以组织游戏板
为使游戏看起来更加精致,对瓷砖的移动和合并进行动画处理
整合音效以增强游戏体验
要求:
能够运行 Unity 游戏引擎的计算机(免费版本即可)
对计算机和软件安装有基本了解
熟悉变量、函数和循环等编程概念
基本的高中数学(如果你忘记了大部分也没关系)
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