欢迎参加“在Blender、Substance Painter和Unreal Engine中创建迷人的小屋环境”!这门综合性课程旨在帮助希望使用业界标准工具掌握环境创建艺术的3D艺术家和爱好者。您将学习到的内容包括:• 在Blender中建模:学习使用Blender强大的建模工具创建详细而迷人的小屋模型。• 在Unreal Engine中渲染:探索将您的纹理模型导入Unreal Engine并为最终渲染设置惊艳环境的过程。• 照明与构图:掌握照明和构图的技巧,创造视觉上吸引人的场景。• 优化技巧:获取关于优化资产性能而不影响质量的宝贵提示。课程亮点:• 逐步的教程,指令清晰简明。• 高质量的视频课程,涵盖环境创建过程的每个阶段。• 实践练习和项目以巩固您的学习。• 可下载的资源,包括项目文件和参考材料。• 互动问答环节,解答您的问题并提供反馈。适合人群:• 希望提升技能的初学到中级3D艺术家。• 有兴趣创建详细和优化环境的游戏开发者。• 对3D建模和纹理充满热情的爱好者和爱好者。Charming Cottage In Blender, Substance Painter & Ue 5.3

课程要求:• 建议具备基础的Blender、Substance Painter和Unreal Engine知识,但不是必需。• 一台能够运行Blender、Substance Painter和Unreal Engine的计算机。• 对学习和创造美丽的3D环境的热情。为什么注册这门课程?到课程结束时,您将拥有一个令人惊叹的小屋环境,可添加到您的作品集中。您将深入了解行业专业人士使用的工作流程,从建模到纹理再到渲染。无论您是希望为个人项目提高技能,还是瞄准3D艺术和游戏开发的职业生涯,这门课程都将为您提供创造高质量环境的知识和信心。立即注册,开始您的3D环境艺术家之路!

MP4 | 视频: h264, 1920×1080 | 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)| 课程时长: 2小时 1分钟
说明:该课程为搜集的前2小时建模篇课程,官网未完结,待完结后有资源会更新

在Blender、Substance Painter和Unreal Engine中创建迷人的小屋环境

您将学习到的内容
掌握3D建模基础和高级技术,在Blender中创建详细的小屋场景。
使用Substance Painter强大的纹理工具为您的小屋模型应用真实的纹理。
在UE5中导入、设置和优化您的纹理模型,以获得惊艳的渲染效果。
在Unreal Engine中创建引人入胜的场景,运用有效的照明和构图技巧。

要求
无需预先的3D艺术经验。本课程专为初学者设计,将逐步指导您完成每一个过程。您只需有学习和创造的意愿!

讲师:
Chander Dhingra,一位拥有超过10年经验的资深3D艺术家,在诸如动画和游戏学院等 renowned institutions 教学,带给您这门精心制作的课程。在他的指导下,您将学习到行业中使用的最佳实践和技巧。

课程概述
第一部分:介绍

讲座1:介绍

第二部分:房屋建模

讲座2:小屋的初步设计

讲座3:建模我们的花盆和中间屋顶

讲座4:第三部分

讲座5:第四部分

无论您是刚入门,还是希望提升技能,这门课程都提供了宝贵的见解和技术,帮助您创建令人惊艳的3D环境。

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