在这个课程中,你将从零开始学习 3Ds max 2025,包含重要的提示和技巧、主要快捷键和视图窗口。 3ds max 2025 Fundamentals and MasterClass

关于3Ds max建模的介绍和 3D 构建单位,如顶点、多边形、边缘、元素和边框。然后学习如何为你的 3D 短片动画创建一个简单的小村庄,包含动态天空、云彩、阳光、山脉和石头颗粒。

课程时长:2小时45分钟 1280X720 mp4 语言:英语

如何开始创建各种建模
如何为我们的模型添加纹理或表面处理
如何给镜头场景动画以及如何控制
如何创建基本和物理照明
如何使用 V-ray 渲染引擎渲染我们的最终项目到视频。
如何创建动态动画
如何使用材质编辑器的斜面
如何为你的项目使用 HDRI 天空
如何从简单平面对象创建大型景观和山脉
如何使用 3Ds max 的四个视口
创建动态动画
时间配置和帧控制
生态系统中的粒子系统工作流程
在环境中创建雾和草地效果
让你的动画项目准备好进行视频渲染

完成此课程后,你将能够为你的卡通动画短片创建一个简单的小村庄。

你可以使用 V-ray 创建高质量的照明。

你将更好地了解如何在项目中使用 Editpoly 修改器制作任何类型的 3D 模型,无论是硬表面还是平滑模型。

最后,希望你能从这个课程中学到很多东西。

通过学习这个课程,你可以为你的卡通或游戏开发创建一个开放的空间环境。如果你有任何问题或困难,可以与我分享。

我的努力是完成这门课程,以便让你更好地学习这个程序。鼓励和赞赏你身边的朋友就已足够。无论如何,我会在这里为你服务。如果你有任何问题、疑问或建议,可以随时联系我。我很高兴你能成为这门课程的学生之一。

3ds max 2025 基础和大师班

你将学习
3Ds max 工作区和视图窗口工作流程介绍
3Ds max 工作区控制的主要快捷键
3Ds max 各种构建单元
旋转、缩放、移动、轨道工作流程
你将学习 3Ds max 中的建模类型
你将了解建模的顶点、多边形、边缘、元素
你将学习项目的照明类型
你将学习相机控制动画
你将学习景观建模和房屋建模
你将学习 3Ds max 中的纹理和表面处理
你将学习渲染设置项目
你将学习 V-ray 渲染引擎和物理照明
你将学习旗帜动画和布料撕裂
你将学习动态和框架动画
如何使用 Editpoly 和可编辑网格
项目管理控制
如何添加草、树和石头
渲染设置以获得更好的质量结果
如何管理你的项目风险
如何利用阳光进行白天或夜间照明
粒子流或粒子系统工作流程
创建高精度的山地景观
创建不使用插件或脚本的项目
如何控制轨道、滑轨和旋转你的相机
如何为你的多物体建模使用高级纹理技术
关于斜材质和紧凑材料编辑器的简短介绍
组合或合并多个 3D 项目以创建最终项目
从构思到完成创建项目
如何为你的项目使用相机模糊和镜头光晕

这门课程适合谁:
无编程、无脚本、无编码
本课程面向初学者
无需 3ds max 的经验
本课程从零开始
如何规划动画项目流程
无论你使用哪个版本都没关系
提供了最简单和直接的分发方法
更侧重于实践工作
你从这个程序期待的内容,在本课程中都能获得

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