在现代3D艺术创作中,纹理的真实感对于制作出色的模型至关重要。本篇文章将深入探讨如何在Substance Painter中制作现实感十足的Wilson网球包,并使用Marmoset Toolbag 4进行渲染。无论你是刚入门的3D艺术家还是有经验的游戏开发者,这篇文章将帮助你提高纹理和渲染的专业技能。

课程时长:2小时47分钟 1280X720 mp4 语言:英语

学习目标

本课程的目标是让学生能够掌握多种工具、图层和技术,以便为3D模型创建逼真的纹理,特别关注于如布料、皮革和金属等材料。通过此课程,你将可以:

  1. 熟练掌握Substance Painter的纹理制作工具,了解如何处理不同材料的纹理;
  2. 建立高效的场景设置、调整灯光,以及渲染出详细的、照片级真实感图像;
  3. 借助拍照参考资料创建精确、生动的纹理,以确保项目的最高真实感;
  4. 发展高效的纹理和渲染工作流程,包括组织工作的方法、提高速度的技巧,以及增强最终效果的最佳实践。

课程要求

基础3D建模知识

虽然对3D建模概念有一定的了解将会有所帮助,但并不是理解纹理和渲染技术的必要条件。

访问Substance Painter和Marmoset Toolbag 4

确保你的电脑安装了这两个软件,以方便跟随纹理和渲染过程。

电脑配置要求

为确保最佳的学习体验,请确保你的计算机能够流畅运行Substance Painter和Marmoset Toolbag 4。

对3D艺术的热情

对学习有热情,并对创建高质量、真实感纹理和渲染3D模型充满兴趣,将会帮助你充分利用这门课程。

课程描述

欢迎参加《精通纹理:在Substance Painter中制作Wilson网球包》的课程。该课程专为教你如何使用Substance Painter和Marmoset Toolbag 4创建真实纹理和渲染技巧而设计。无论你是目标成为3D艺术家的学习者、游戏开发者,还是对于创作高质量3D资产充满热情的人,这门课程都将赋予你成功所需的技能。

在这个过程中,你将从基础的纹理制作开始,逐步过渡到Marmoset Toolbag 4渲染最终资产。此次课程由经验丰富的讲师Mehdi Beheshti主导,他有着多年的教学与制作高质量3D资产的经验。在他的引导下,你将一步步掌握纹理和渲染的每个重要方面。

1. 在Substance Painter中掌握纹理制作

本课程的主要重点是为Wilson网球包创建高质量的纹理。你将深入探讨Substance Painter丰富的工具集,学习如何实时应用和操作纹理。从基础模型开始,Mehdi将向你展示如何创建真实的纹理,以复现网球包中常见材料如布料、皮革和拉链的外观。

你将学习如何使用图层、智能材质和蒙版来实现高水平的细节和真实感。同时,你还会探索如何添加磨损、污垢及其他现实中的瑕疵,使网球包在你的场景中栩栩如生。在纹理制作流程结束时,你将拥有一个可以在游戏设计、视觉效果或产品可视化中使用的专业资产。

2. 在Marmoset Toolbag 4中进行渲染

一旦纹理制作完成,课程将转向Marmoset Toolbag 4——这是渲染3D模型的强大工具。Mehdi将教你如何在Marmoset中设置3D场景,从导入你的纹理模型到设置灯光、相机以及渲染设置。

你将学习如何创建照片级真实感的渲染效果,以最佳方式展示你的作品。同时,你还将探索如何渲染布料、金属和皮革的材料,获取高度真实的效果,并了解如何将渲染成果导出以供展示于你的作品集或专业工作中。

通过《精通纹理:在Substance Painter中制作Wilson网球包》的课程,你将不仅学习到如何掌握3D模型的纹理制作与渲染技术,更能够培养出良好的工作流程和实践技巧,以适应日益变化的3D艺术行业。无论你处于哪个学习阶段,这门课程都将助你迈向更高的艺术创作水平,帮助你在3D艺术的道路上取得成功。通过练习和不断学习,你将能为你的作品增添真实而富有表现力的纹理,使其在竞争激烈的市场中脱颖而出。

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