在这个高级教程系列中,您将深入探索科幻材料的创建方法,学习如何使用Substance Designer、3ds Max、Marvelous Designer和ZBrush设计和构建复杂的墙面衬垫,适用于宇宙飞船内部。该课程将引导您通过节点基础工作流程、模型准备、仿真技术和纹理细节处理,创造出真实而沉浸的衬垫纹理。

课程时长:3.5小时 1920X1080 mp4 操作演示无讲解

学习目标

  1. 掌握Substance Designer技巧
    通过高级节点和图形结构,学习创建复杂的程序纹理,以适应科幻墙面衬垫的需求。

  2. 整合多种软件工具
    理解Substance Designer、3ds Max、Marvelous Designer和ZBrush之间的工作流程,以优化纹理创建过程。

  3. 使用Marvelous Designer进行仿真和设计
    提升在模拟真实墙面结构和无缝整合方面的能力,学会如何使设计更具真实感。

  4. 细化材料属性
    发展在调节颜色、粗糙度、金属效果和自发光通道方面的技能,以增强视觉真实度。

课程要求

  • 基本的Substance Designer知识
    学员需要了解如何在Substance Designer中导航,创建基本节点,并理解程序纹理的创建过程。

  • 3D建模技能
    具备使用3ds Max或同等软件进行3D建模的经验,理解如何创建和操作3D模型。

  • 对Marvelous Designer的熟悉
    理解Marvelous Designer的基本操作,能够对布料和织物材料进行真实的仿真。

  • 基础ZBrush技能
    需要掌握ZBrush的基本知识,以创建详细的铝位图和图案。

  • 计算机规格
    需要能够流畅运行Substance Designer、3ds Max、Marvelous Designer和ZBrush的计算机,并具备下载课程材料的互联网连接。

课程内容

本课程包括200分钟高分辨率视频内容,视频无旁白,主要通过实际演示来进行学习。以下是课程章节的概要:

  • 第一章:
    在Substance Designer中建立基础节点,构建衬垫墙体结构,细化细节。

  • 第二章:
    利用3ds Max准备模型以便在Marvelous Designer中使用,仿真墙体衬垫效果,并在ZBrush中创建铝位图。

  • 第三章:
    提升颜色效果,开发自定义贴花,细化粗糙度和金属属性,优化自发光通道,以实现全面的科幻材料效果。

软件使用

课程将使用以下软件:

  • Substance Designer
  • 3ds Max
  • Marvelous Designer
  • ZBrush

适合人群

本课程针对中级学习者,适合希望在数字内容创作和材料设计方面扩展技能的用户。要求学员具备基本的Substance Designer、ZBrush、Marvelous Designer和3ds Max或等效软件的知识。

通过参加这个教程,您将能够掌握现代材料创建的先进技术,提升您在数字艺术和设计方面的能力。无论您是希望为科幻项目打下基础,还是寻求提高自身专业技能,课程内容都将为您提供宝贵的资源和指导。

发表回复

后才能评论