这个广泛而详细的环境是独一无二的。在这个环境中,我们利用新UE5的强大功能为您带来一个既可用于游戏又可用于电影的环境。具有高度详细的单个资产、模块化结构资产、完全设置的照明和环境系统等等!

特征:

与 Nanite 和 Lumen 兼容。
资源模块化灵活性。
具有 WS 粉尘控制的高级主材质。
使用蓝图完整的照明和资源集群设置。
使用关卡进行适当的场景组织。
附加资产场景包含
包含分为多个部分的机场奖金场景。
优化和打包的纹理。Abandoned Airport

独特网格数量:超过 580 个高质量资产!(不包括布尔运算和简单形状)

碰撞:(是) – 大部分自动生成,必要时自定义。

顶点数量:可变,资产具有逻辑的高端游戏优化,并已激活 Nanite。

LOD:仅在具有透明度的资产中包含 LOD,其余使用 Nanite。

材质和材质实例的数量:4 个主材质,300 多个材质实例。

纹理数量:700 多个纹理(在引擎中优化,原始分辨率为 4096×4096)

纹理分辨率:512×512 – 1024×1024 – 2048×2048 – 4096×4096 – 8192×8192

支持的开发平台:

Windows:(是)

主机:(是)

Supported engine versions: 5.1 – 5.4




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