Ultimate Door Collection这是一组19扇不同的门。每扇门都有几种不同的皮肤变体。
每扇门都有一个干净的皮肤,污垢/划痕很少,还有一组磨损的皮肤,边缘有些磨损。
所有材料都经过PBR配置(在Substance Painter中制作),包括基础/金属/粗糙/法线纹理。
金属/粗糙度纹理是组合纹理,红色通道=金属度;绿色通道=粗糙度。这是为了节省纹理内存。
每扇门都被绑定以便正常开合。门把手也被绑定,并包括显示把手操作的动画。一些门也有可以动画化的锁。
所有门都有自定义碰撞模型,简单而准确地覆盖门和门框。
这个资产包是在UE 4.20中制作的,但由于门蓝图使用非常标准的节点,它应该在任何版本中都能正常工作。
Features:
- Rigged and animated with fully adjustable open/close animations and door handle operation animation
- Multiple skin variations for each door model
Texture Sizes: All Textures are 2048×2048
Scaled to Epic Skeleton: Yes
Collision: Yes, Custom Made
Vertex Count: Triangle counts range from 600 –> 1600. Vertex count range from 1,000 –> 2,400
LODs: Each door comes with 3 levels of LOD
Number of Meshes: 33
Number of Materials and Material Instances: 61
Number of Textures: 182
Supported Development Platforms: PC
Supported Target Build Platforms: PC
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