本课程以初学者为目标,旨在以实用和有趣的方式教授Blender,无论你是否有任何先前的经验。你将从基础知识开始,掌握Blender的界面和基本工具,然后深入学习有机和硬表面建模,这是创建3D模型的关键技术。Blender 3D For Beginners Complete Modeling & Texturing Guide
你将学习如何创造性地使用修改器,探索数字雕刻,并在着色器编辑器中创建高质量的材质。最终,你将通过创建自己的幻想角色来整合所学的所有知识,完成一个有趣的最终项目。
完成本课程后,你将能够创建高质量的渲染图,并迈出进入3D建模世界的第一步。
课程时长:8小时45分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件
在当今数字艺术和游戏开发的世界中,3D建模和纹理制作是至关重要的技能。如果你对Blender感兴趣,但不知道从何开始,本课程将为你提供一个全面的指南,帮助你从零基础开始学习Blender,掌握3D建模、纹理和材质创建的所有基本知识。通过实践练习和最终项目,你将能够自信地在Blender的3D环境中工作。
你将学到什么
1. 从零开始掌握Blender
首先,你将学习如何导航Blender的界面,熟悉基本工具,确保你在Blender的3D环境中能够自如地操作。
2. 创建有机和硬表面模型
你将应用雕刻和建模技术来设计自然和机械对象,掌握有机建模与硬表面建模的核心技巧。
3. 使用修改器进行非破坏性建模
学习如何使用Blender的修改器创建复杂形状,允许你灵活地调整设计,而不必从头开始。
4. 设计高级材质和纹理
使用着色器编辑器,为你的3D模型赋予精致的外观,提升视觉效果。
5. 完成最终项目
通过建模和纹理化一个独特的幻想角色,将你所学的所有技能整合起来,创造出属于自己的作品。
课程要求
- 无需先前的Blender或3D建模经验:本课程是从零开始设计的,非常适合完全没有3D软件经验的初学者。
- 需要一台安装了Blender的电脑(免费):你只需一台能够运行Blender的PC或Mac,Blender可以免费下载和安装。
- 可选:数字绘图板:虽然不是必需的,但使用绘图板可以使雕刻过程更加愉快和精确。
- 学习和创造3D的热情:好奇心和创造力是关键。通过耐心和实践,本课程将一步步指导你掌握每项技术。
本课程非常适合那些希望以完整而愉快的方式学习Blender的人。无论你是对3D建模充满热情的初学者,还是希望提升技能的艺术家,都可以在这里找到你所需要的知识和支持。加入我们,开始你的3D建模之旅吧!
概述
第一部分:介绍
讲座 1 1-1 教师介绍
讲座 2 1-2 课程介绍
讲座 3 1-3 让我们谈谈 Blender
讲座 4 1-4 版本和要求
讲座 5 1-5 课程的重要链接
讲座 6 1-6 可下载资源
第二部分:基础知识
讲座 7 2-1 界面和工作区
讲座 8 2-2 3D视图中的导航
讲座 9 2-3 叠加和视口阴影
讲座 10 2-4 选择、可见性和集合
讲座 11 2-5 对象的创建和删除
讲座 12 2-6 基本变换
讲座 13 2-7 编辑模式
讲座 14 2-7A 编辑模式中的选择快捷键
讲座 15 2-8 编辑模式中的工具
讲座 16 2-9 编辑模式中的附加工具
讲座 17 2-10 修改器
讲座 18 2-11 重要的插件
讲座 19 2-12 快捷键和界面自定义
讲座 20 2-13 在线手册
讲座 21 2-14 材质
讲座 22 2-15 创建一个场景以渲染我们的模型
第三部分:有机建模
讲座 23 3-1 有机建模简介
讲座 24 3-2 建模陶瓷餐具
讲座 25 3-3 实践练习 1:储蓄罐
讲座 26 3-4 实践练习 2:巫师帽
讲座 27 3-5 实践练习 3:汉堡
第四部分:硬表面建模
讲座 28 4-1 硬表面建模简介
讲座 29 4-2 布尔运算
讲座 30 4-3 使用布尔运算建模
讲座 31 4-4 硬表面的技巧和窍门
讲座 32 4-5 实践练习 1:带宝石的剑
讲座 33 4-6 实践练习 2:耳机
讲座 34 4-7 实践练习 3:摩托车头盔
第五部分:使用修改器的创意建模
讲座 35 5-1 数组修改器和简单变形
讲座 36 5-2 数组修改器和径向螺旋
讲座 37 5-3 数组修改器和曲线
讲座 38 5-4 螺旋修改器
讲座 39 5-5 收缩包裹修改器和固化
讲座 40 5-6 线框修改器
讲座 41 5-7 皮肤修改器
讲座 42 5-8 表面变形修改器
第六部分:数字雕刻
讲座 43 6-1 基本方面
讲座 44 6-2 雕刻刷
讲座 45 6-3 雕刻模式中的面具
讲座 46 6-4 刷子配置
讲座 47 6-5 Blender中的雕刻方法
讲座 48 6-6 实践方法:棋马
讲座 49 6-7 实践练习 1:小猫
讲座 50 6-8 实践练习 2:铁砧
讲座 51 6-9 实践练习 3:风格化骷髅
第七部分:材质创建
讲座 52 7-1 程序纹理
讲座 53 7-2 混合节点
讲座 54 7-3 准备一致的照明
讲座 55 7-4 原理BSDF节点
讲座 56 7-5 创建专业的硬表面材质
讲座 57 7-6 创建专业的有机材质
讲座 58 7-7 高级材质示例
讲座 59 7-8 合成器
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