Blender是一个强大的开源解决方案,用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,请全面了解Blender 2中的功能集。以及实用的生产技术,将专有技术与健康剂量的操作方法相结合。讲师davidandrade深入学习特定的技术,如场景布局和建模、雕刻、纹理和着色、2D和3D动画、角色装配、动态模拟、渲染和视频效果(VFX)。另外,获得性能提升技巧,让搅拌机渲染你的作品更快。每节课都帮助您获得为多个平台创建专业艺术作品所需的控制和技能:游戏、电影和动画。

Blender新手入门基础教程 Lynda – Blender 2.83 Essential Training
全面讲解Blender的使用方法,包括三维建模、材质贴图、动画、流体模拟、角色绑定、动力学、渲染合成、后期等

001为初学者介绍Blender2.83
002开始使用Blender2.83
003如何使用练习文件
004新Blender2.83接口
005导航视口
006视口覆盖和饼图菜单
007三维光标
008高级转换和捕捉
009属性面板
010场景、层和集合
011工作区
012创建自定义工作区
013首选项和快捷方式
014在混合器中添加和创建对象
015编辑模式
016多对象编辑
017基本混合器改性剂
018 Blender中的约束
019 Blender中的对象数据是什么_
020清理你的 Blender场景
021连接场景-链接
022连接场景-附加
023连接场景-库覆盖
024 Blender雕刻基础
025基本雕刻工具
026高级雕刻工具
027雕塑中的面具
028面套
029自定义画笔的纹理
030重新划分以便重新使用
031 精确重划的多边形建筑
032通过烘焙法线保留雕塑细节
033展开三维模型的基础知识
034带标记缝线的轻松拆开
035在 Blender中绘制纹理
036阴影,阴影,阴影
037 3D动画概述
038姿势模式
039驾驶员动画
040使用曲线图编辑器制作动画
041创建基本装备
042油漆重量
043制作人物角色装备
044快速粒子物理学位
045力场粒子模拟
046 Blender中的布料模拟
047动态喷漆
048奇妙的流体模拟
049火灾和烟雾模拟
050刚体动力学
051工作台vs.Eevee vs.Cycles
052进化型Eevee
053屏幕空间反射
054高级Eevee技术
055 Eevee渲染过程
056工作台工作
057循环概述
058多毛的情况
059隐晶片
060加速循环
061英特尔开放式图像去噪节点
062一支崭新的油笔
063三维注释
064绘图模式
065墨线工具
066将图形设置为对象的动画
067手绘动画工具
068雕刻你的画
069油笔视觉效果
070油笔改进剂
071摄像机跟踪
072合成你的下一个伟大作品
073视频编辑器基础知识
074混合器和Maya工作流
075 Blender和虚幻引擎工作流
076亚历姆比克
077下一步行动

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