时长14h 30m 1280X720 MP4 教程大小:10G 共14大章 80小节课程 语言:英语+中文字幕(云桥CG资源站 机译)
虚幻引擎:角色UI
信息:
你会学到什么
如何在虚幻引擎4中下载、安装和设置项目
如何使用虚幻引擎小部件蓝图创建菜单
如何创建变量、函数和编写蓝图脚本
如何布局字符菜单屏幕
如何使角色菜单屏幕具有交互性
如何将数据表(电子表格)中的数据绑定到字符菜单屏幕中的元素
如何创建游戏保存、加载游戏保存以及覆盖游戏保存
如何使角色数据可编辑并保存更新的数据
在本游戏开发课程中,您将学习如何使用虚幻引擎的小部件蓝图来创建基于角色的用户界面。这种类型的界面可以在所有类型的游戏中找到!《巫师》、《战神》、《最终幻想》和《疯狂》等游戏都有角色界面。对于那些想成为虚幻引擎项目的UX(用户体验)或用户界面(用户界面)设计师的人来说,知道如何使用小部件蓝图是一项关键技能。
本课程包含80个有趣的视频课程。您将学习如何:
使用虚幻引擎下载、安装和设置项目
创建基于角色的用户界面布局
使用并理解小部件蓝图中的许多不同“小部件”类型
创建数据表
在我们的用户界面中,从数据表中提取数据并将数据绑定到小部件变量
创建变量、编写函数和创建脚本,以创建交互式和可编辑的用户界面
创建保存/加载系统
还有更多!
教程共14大章节 80小节课程
章节目录:
1.项目设置
2.角色基本布局
3.角色数据资产
4.角色数据绑定
5.角色转换脚本
6.角色能力布局
7.角色能力绑定
8.角色能力FX
9.角色能力脚本
10.角色属性布局
11.角色类别选择
12.角色属性绑定
13.角色数据保存加载
14.角色属性脚本
Duration 14h 30m MP4
Unreal Engine: Character UI
Info:
What you’ll learn
How to download, install, and setup a project in Unreal Engine 4
How to create menus using Unreal Engine widget blueprints
How to create variables, functions, and write blueprint scripts
How to layout a character menu screen
How to make a character menu screen interactive
How to bind data from a data table (spreadsheet) to elements in our character menu screen
How to create a game save, load a game save, and overwrite a game save
How to make character data editable and save updated data
In this game development course, you’ll learn how to use Unreal Engine’s Widget Blueprints to create a Character based UI (User Interface). This type of interface can be found in all genres of games! Games such as The Witcher, God of War, Final Fantasy, and Madden ALL have character UIs present in them. Knowing how to use widget blueprints is a critical skill for those aspiring to be a UX (User Experience) or UI (User Interface) designer on an Unreal Engine project!
This course contains 80 fun-to-follow video lessons. You’ll learn how to:
Download, install, and setup a project using the Unreal Engine
Create a character based User Interface layout
Work with and understand many of the different “Widget” types available in widget blueprints
Create Data Tables
Extract data from a Data Table and Bind Data to Widget Variables in our User Interface
Create Variables, Write Functions, and Create Scripts to make an interactive and editable User Interface
Create a Save / Load System
And more!
1. Project Setup
2. Character Basics Layout
3. Character Data Assets
4. Character Data Bindings
5. Character Change Scripts
6. Character Abilities Layout
7. Character Ability Bindings
8. Character Ability FX
9. Character Ability Scripts
10. Character Attributes Layout
11. Character Category Selection
12. Character Attribute Bindings
13. Character Data Save Load
14. Character Attribute Scripts
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