时间 17h 包括项目文件 1920X1080 MP4 语言:英语 教程大小:23.8G
标题:Levelup.Digital Levelup.Digital – 机械狗的建模和纹理制作 – Lennard Claussen.
信息:Lennard Claussen又带着另一个不可思议的硬面项目回来了。
Lennard Claussen带着另一个不可思议的硬表面项目回来了。这次,他将向你介绍如何使用 Maya、Substance Painter 和 Photoshop 创建一只机械狗的过程。Lennard 分享了他的个人脚本,以及他在创建复杂的高多边形网格时用来加快工作流程的一些工具。
在这个逐步的教程中,你还将深入了解Lennard创建可信和高细节材质的专业技术,以及他如何创建高质量的渲染。无论你是硬表面艺术家还是外观设计艺术家,你都不会想错过本教程。
关于讲师
Levelup.Digital – Modeling and Texturing a Mechanical Dog – Lennard Claussen
Lennard Claussen是一位来自德国汉堡的数字艺术家。他已经在建筑、汽车和游戏领域工作了4年。作为一名外观开发艺术家和实时3D艺术家,他曾为大众汽车、Infected Digital、Exozet和Slipgate Ironworks等公司工作。作为技术环境艺术家,他曾为宜家、Hoeffner和FOM Real Estate等公司的大型零售建筑项目工作。他擅长硬表面资产创作,并以复杂的武器和车辆著称。他的作品深受Maschinen Krieger Universe和Wolfenstein系列的影响。Lennard的资产创建工作流程已经在80lvl.com上进行了介绍。
作品内容
– 17小时分步视频教程
– Kitbash模型细节
– Maya插件HardMesh的独家折扣代码
– Maya 脚本和标记菜单
– Sbsar
– 额外的几何文件
– 1080分辨率
– 直接串流视频(对于需要下载文件的工作室,请联系我们)。
使用的软件
– Maya
– Substance Painter
– Photoshop
级别
中级
前提条件
熟悉所用软件
课程目录:
00_介绍
01_概念
02_脚本
03_硬网格_工作流程
04_基本形状
05_硬质网状物_建模
06_腿
07_头
08_关节
09_详情
10_UVs
11_油漆材料
12_金属和橡胶材料。
13_纹理_细节
14_渲染与后期处理
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