不用写一行代码就能创作出两个顶级游戏。使用大型AAA游戏公司和独立游戏公司开发游戏项目时使用的相同工具。

这门初学者课程将教你如何从头开始开发前两个游戏。你将从一个完全空的项目开始,我们一起设计一个游戏关卡。然后我们将继续使用蓝图来编程游戏;虚幻引擎5中非常强大的可视化脚本系统。在蓝图中对游戏开发有了坚实的基础理解后,你将能够开发任何你想要的游戏,并在游戏开发中转向更先进的系统。Unreal Engine 5 (UE5): Develop Your First Two Games
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译) |大小解压后:10.0 GB |时长:11h 26m

从头到尾创作两个游戏

开发游戏的有趣且简单的方法

您可能尝试过用C#、C++或任何其他编程语言编程,但在某个时候放弃了。或者你一直在使用Unity或者其他游戏引擎,想试试虚幻引擎。开发游戏可能很难,也很无聊。尤其是如果你不是设计师或程序员,没有人在你身边帮助你。本课程旨在使游戏开发过程变得有趣且简单易懂。所有教授的科目都是重要的组成部分,你可以用它们来开发你心中的任何游戏项目。我们将通过设计、编程和优化从头开始开发两款游戏。

我们会支持你

泰坦锻造娱乐在这里支持你的游戏开发过程。您可以通过Discord、Twitter或LinkedIn与我们和我们的社区联系,我们将帮助您解决任何可能的发展问题。我们的社交媒体可以在我们的个人资料描述中找到。


课程目录:
01.课程介绍
02.社区不和服务器
03.下载虚幻引擎5
04.创建新项目
05.工具栏
06.详细信息面板
07.内容浏览器
08.视口和导航
09.游戏介绍-速度球
10.初始项目设置
11.导入资产
12.创建级别
13.设计环境
14.点亮环境
15.后处理和轻质量体积
16.蓝图介绍
17.蓝图类
18.级别蓝图与蓝图类
19.变量
20.创造球
21.游戏模式和玩家控制器
22.添加球运动第1部分
23.蓝图传播-铸造
24.蓝图通信-接口
25.添加球运动第2部分
26.创造之星
27.让星星变得可看
28.添加星盗动画
29.创建星形用户界面
30.显示星形用户界面
31.演员有标签
32.创建检查点
33.创建门户
34.创造失败的逻辑
35.胜利区
36.创建赢屏用户界面
37.显示赢屏界面
38.相机褪色
39.完成游戏
40.清理代码
41.包装游戏
42.游戏介绍-克隆人像
43.创建项目
44.导入资产
45.创建级别
46.点亮环境
47.设置角色
48.游戏模式和玩家控制器
49.添加玩家移动
50.重定向动画
51.创建混合空间
52.动画蓝图
53.附上武器
54.树立敌人
55.敌人动画蓝图
56.发射武器
57.敌人伤害和死亡
58.敌人产卵
59.敌人产卵动画
60.产生波浪
61.创建产卵波用户界面
62.导入自定义字体
63.让敌人追逐玩家
64.敌人进攻
65.对玩家造成伤害
66.玩家健康
67.玩家死亡
68.武器重装
69.设计主用户界面
70.主用户界面功能
71.通过用户界面设计游戏
72.游戏超越用户界面功能
73.创建主菜单背景
74.设计主菜单用户界面
75.主菜单用户界面功能
76.用户界面声音效果
77.游戏音乐
78.完成游戏

发表回复

后才能评论

评论(50)