JangaFX发布了EmberGen 0.7.5,这是实时气态流体模拟工具的最新测试版。
期待已久的更新重新设计了软件的界面,添加了导入动画网格、相机和背板的选项,并引入了一个新的“半物理”渲染器。
一个有前途的与硬件无关的实时气态流体模拟器
JangaFX将其描述为“世界上最快的体积流体模拟平台”,EmnberGen承诺使用户能够创建复杂性接近FumeFX等离线工具的烟雾和火焰效果。
除了简单地再现气态流体的动力学外,EmberGen的燃烧系统还模拟了现实世界中火球消耗燃料和氧气的方式。
模拟还可能受到风力和湍流的影响,并受到与地平面和外部边界碰撞的限制。
生成的数据可以以OpenVDB格式导出到其他DCC应用程序,或直接在EmberGen中渲染为动画书图像序列,以用于Unity和UE4等游戏引擎。
图像可以以一系列标准2D格式导出,包括EXR、TGA和PNG,以及运动矢量、法线贴图和其他数据,如自发光、反照率和温度值。
该软件与GPU无关,并且具有相当低的最低硬件要求:Nvidia GeForce GTX 1060或AMD同等产品。
0.7.5 中的新功能:新的、更精简的界面和用户体验
经过一年多的开发,EmberGen 0.7.5彻底改变了软件的界面和核心工作流程,并添加了许多用户要求的功能。
关键的界面和用户体验变化包括新的视口小工具、操纵器和可视化器,旨在更轻松地使用EmberGen场景,尤其是场景相机。
用户现在可以以低于导出分辨率的分辨率预览模拟,以提高交互性能;并且可以在导出前在视口中预览单个组件。
该更新还引入了一个新的时间线和曲线编辑器,可以更轻松地为模拟参数设置动画。
主要功能包括自动抠像系统,只需在视口中移动对象即可添加关键帧;以及在网格动画中擦洗的选项 – 关于这一点,稍后会详细介绍。
节点图的变化包括新的树视图、新的自动连接和自动组织功能,以保持图表整洁;加上内联图,可以更好地控制节点参数。
还有许多其他较小的更改,您可以通过故事底部的链接找到这些更改。根据EmberGen Trello板,该更新还添加了一个撤消/重做系统。
导入动画网格、相机和背板序列
该版本还添加了几个期待已久的功能,包括导入动画网格以用作粒子发射器或粒子碰撞器的选项。网格可以以FBX和Alembic格式导入。
现在还可以从其他DCC应用程序导入动画摄像机,以及导入和显示背板图像序列,以帮助查看上下文中的模拟。
根据Trello董事会的说法,该更新还增加了音频支持。
新的渲染器以及照明和阴影的更新
照明、阴影和渲染更改包括一个新的“基于半物理”的渲染器,可以选择生成单独的照明通道;并改进了对火和烟的遮蔽。
现在还可以在场景中使用无限数量的点光源和聚光灯。
您可以在上面的预览中看到正在运行的新渲染器——它最初是几个月前发布的——并在软件的YouTube频道上更详细地了解EmberGen 0.7.5中的许多其他功能。
定价和系统要求
EmberGen仅适用于Windows 10。它仍处于正式测试阶段。
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