ue4入门教程 游戏动漫特训营 第一期 大小:128G
这是一个专门为想系统学习UE4虚幻引擎技术学员开设的进阶特训营,在开始之前,你需要掌握
Maya和Photoshop的基础操作,当然如果你具备一定的美术基础、骨骼、动画捕捉等相关知识,那你的进步会更快!
UE4游戏动漫特训营第1期目录:
01第一周-UE4基础-BSP原型
01-UE4安装.mp4
02-创建工程.mp4
03-界面介绍.mp4
04-物体基础操作mp4
05-BSP画刷使用.mp4
06-BSP游戏原型实例.mp4
02第二周-UE4基础-材质
07-3Dmax资产导出.mp4
08-UE4资产导入.mp4
09-Maya资产导出.mp4
10-UE4灯光类型.mp4
11-灯光高级属性.mp4
12-材质编辑器.mp4
13-PBR贴图制作(B2M).mp4
14-PBR材质实例01.mp4
15-PBR材质实例02.mp4
03第三周-UE4基础-场景
16-场景材质调节.mp4
17-环境氛围-雾.mp4
18-场景灯光实例01.mp4
19-场最灯光实例02.mp4
20-后期特效.mp4
21-资源迁移共享.mp4
04第四周-UE4基础-蓝图
28-BP蓝图控制灯光.mp4
29-BP蓝图控制粒子.mp4
30-BP蓝图控制sequence.mp4
31-蓝图控制角色动画切换.mp4
32-E向.mp4
33-应用打包.mp4
05第五周-材质基础上
01-UE4创建材质以及材质基本属性参数.mp4
02-常用材质节点分类.mp4
03-纹理显示颜色叠加与乘法节点的基本原理.mp4
04-颜色影响.mp4
05-加法减法与除法节点.mp4
06-去饱和度.mp4
07一数据基础.mp4
08-常用节点讲解Lerp-Fresnel-Clamp.mp4
09-常用节点讲解-时间节点与三角函数.mp4
10-常用节点讲解-点积与归-化.mp4
11-篇用节点讲解-取最大值最小值与一减节点.mp4
12-常用节点讲解-乘方与条件节点.mp4
13-常用节点讲解-纹理坐标原理与动态贴图设置.mp4
14-常用材质制作-贴图控制.mp4
15-常用材质制作-金属材质调节A.mp4
16-常用材质制作金属材质调节B.mp4
17-第用材质制作-Substance Designer制作锈蚀效果.mp4
06第六周-材质基础下
18-常用材质制作-木制地板材质调节.mp4
19-常用材质制作-序列帧贴图应用.mp4
20-常用材质制作-光滑材质.mp4
21-常用材质制作-透明材质-基础玻璃材质.mp4
22-常用材质制作-透明材质-高级玻璃材质.mp4
MayaUE4制作实时动画短片《小魔童》
小魔童模型制作
UE4部分
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