一门完整的课程,教你如何从头到尾轻松创造一个简单的风格化户外环境。完全叙述如何用虚幻引擎4建模,雕刻,纹理,并把一切放在一个场景中的逐步说明。

详细信息:
_超过20个关于如何在虚幻引擎4中建模、纹理和设置一切的教学视频

_访问所有模型(在中。fbx格式)加上所有纹理(在。tga格式)。

_虚幻引擎4项目和所有相应的文件。

_照明视频教程,包含如何使用虚幻引擎和一般照明技巧点亮此场景的逐步解说说明。


涵盖的主题:
_使用最新版本的Autodesk Maya对模型和UV进行建模。

_使用最新版本的Zbrush进行雕刻。

_使用实体绘制器进行纹理化。

_使用物质设计器创建程序材料。

_将模型和纹理导出和导入到虚幻引擎4。

_使用UE4创建材料和蓝图。

_如何使用混合材质制作地形。

_如何在UE4制作简易流水。

_如何在UE4中为树叶/草添加风的运动。

_为UE4中的烘焙照明准备模型。

_点亮最终关卡并截图。
课程时长:14小时17分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件



课程目录:
001 – 课程简介
002 – 规划和概念分解
003 – 如何使用 Maya
004 – 如何使用 Zbrush
005 – 如何使用 Substance Painter
006 – 如何使用物质设计器
007 – 如何使用虚幻引擎 4
008 – 模块化结构道具建模
009 – 模块化结构道具雕刻
0010 – 模块化结构道具雕刻精加工
0011 – 模块化结构道具纹理
0012 – 制作风格化的岩石
0013 – 程式化的树建模
0014 – 程式化的树纹理
0015 – 程序风格草
0016 – 程序风格化地面污垢
0017 – 制作风格化植物
0018 – 程式化植物纹理
0019 – 程序风格化苔藓
0020 – 将模型导出和导入到 UE4
0021 – 在 UE4 中导出纹理并制作材质
0022 – 在 UE4 中制作蓝图
0023 – 如何制作地形
0024 – 如何添加地形材质
0025 – 如何添加水和草摇摆
0026 – 添加藤蔓和过度生长
0027 – 如何点亮关卡并完成
0028 – 如何从 UE4 导出视频
How to Make a Stylized Outdoor Environment from Start to Finish

A Complete Course that teaches how to easily create a simple Stylized Outdoor Environment from start to finish. Fully Narrated Step by step instructions on how to model, sculpt, texture, and put everything together into a scene with Unreal Engine 4.

Details:
_Over 20 Instructional Videos on how to model, texture, and set everything up in Unreal Engine 4

_Access to all the models(in .fbx format) plus all textures(in .tga format) used during the course.

_Unreal Engine 4 project with all corresponding files.

_Lighting video Tutorial with step by step narrated instructions on how to light this scene with Unreal Engine plus general lighting tips.

Covered Topics:
_Model and UV using the latest version of Autodesk Maya.

_Sculpting using the latest version of Zbrush.

_Texturing with Substance Painter.

_Creating Procedural Materials using Substance Designer.

_Exporting and Importing Models and Textures to Unreal Engine 4.

_Creating Materials and Blueprints with UE4.

_How to Make Terrain with Blend Materials .

_How to Make Simple Flowing Water in UE4.

_How to Make and Add Wind Movement to Foliage/Grass in UE4.

_Preparing Models for Baked Lighting in UE4.

_Lighting the Final Level and Taking Screenshots.

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