大小解压后:21.3G 含课程文件 1920X1080 mp4 语言:英语
使用软件:3ds max、substance designer、unreal engine 4
001 -查看我们的参考资料
002 -创建我们的封锁第1部分
003 -创建我们的封锁第2部分
004 -创建我们的封锁第3部分
005 -创建我们的封锁第4部分
006 -创建我们的封锁第5部分
007 -创建我们的封锁第6部分
008 -创建我们的封锁第7部分
009 -创建我们的封锁第8部分
010 -创建我们的封锁第9部分
011 -创建我们的封锁部分10
012 -开始创建基础支柱
013 -完成基础支柱的创建
014 -创建我们的主拱门第1部分
015 -创建我们的主拱门第2部分
016 -创建我们的主拱门第3部分
017 -创建我们的主拱门第4部分
018 -创建我们的主拱门第5部分
019 -创建我们的后墙第1部分
020 -创建我们的后墙第2部分
021 -创建我们的后墙第3部分
022 -创建我们的后墙第4部分
023 -创建我们的后墙第5部分
024 -创建我们的后墙第6部分
025 -创建底层天花板第1部分
026 -创建底层天花板第2部分
027 -创建底层天花板第3部分
028 -创建底层天花板零件4mp4
029 -创建底层天花板第5部分
030 -创建中央走道
031 -创建顶部窗口第1部分
032 -创建顶部窗口第2部分
033 -创建顶部窗口第3部分
034 -创建主天花板第1部分
035 -创建主天花板第2部分
036 -开始优化我们的模块化部件
037 -我们模块化部件的表面优化
038 -创造大教堂的背面第一部分
039 -创造大教堂的背面第2部分
040 -创造大教堂的背面第3部分
041 -创造大教堂的背面第4部分
042 -创造大教堂的背面第5部分
043 -创造大教堂的背面第6部分
044 -创造大教堂的背面第7部分
045 -创造大教堂的背面第8部分
046 -创造大教堂的背面第9部分
047 -创造大教堂的入口第一部分
048 -创造大教堂的入口第二部分
049 -创造大教堂入口第三部分
050 -创建我们的砖材料高度图第1部分
051 -创建我们的砖材料高度图第2部分
052 -创建我们的砖材料高度图第3部分
053 -创建我们的砖块材质法线贴图
054 -创建我们的砖材料基础颜色第1部分
055 -创建我们的砖材料基础颜色第2部分
056 -创建我们的砖材料基础颜色第3部分
057 -创建我们的砖材料基础颜色第4部分
058 -展示我们砖材料的价值
059 -我们砖材料的最终抛光
060 -创造我们的石膏材料
061 -创造我们的地板材料第1部分
062 -创造我们的地板材料第2部分
063 -展开我们的模块件第1部分
064 -展开我们的模块化零件第2部分
065 -展开我们的模块化零件第3部分
066 -展开我们的模块化零件第4部分
067 -展开我们的模块化零件第5部分
068 -展开我们的模块化零件第6部分
069 -展开我们的模块化零件第7部分
070 -打开我们的模块化零件第8部分
071 -展开我们的模块化零件第9部分
072 -打开我们的模块件第10部分
073 -开始将我们的拱门导入虚幻引擎
074 -在虚幻引擎中创建我们的主素材第1部分
075 -在虚幻引擎中创建我们的主素材第2部分
076 -在虚幻引擎中创建我们的主素材第3部分
077 -在虚幻引擎中创建我们的主素材第4部分
078 -在虚幻引擎中设置我们的材料
079 -开始创建我们的装饰板材第1部分
080 -开始创建我们的装饰板材第2部分
081 -开始打造我们的玻璃窗第1部分
082 -开始打造我们的玻璃窗第2部分
083 -准备导出到虚幻引擎的所有对象第1部分
084 -准备导出到虚幻引擎的所有对象第2部分
085 -准备导出到虚幻引擎的所有对象第3部分
086 -准备导出到虚幻引擎的所有对象第4部分
087 -开始涂抹我们的口罩第1部分
088 -开始涂抹我们的面具第2部分
089 -开始在虚幻部分1中设置我们的对象
090 -开始在虚幻部分2中设置我们的对象
091 -解决我们的照明和材料问题
092 -创建我们的窗口和构建我们的场景第1部分
093 -创建我们的窗口和构建我们的场景第2部分
094 -打造我们的可平铺玻璃纹理
095 -放置我们的新玻璃材料
096 -修复一些照明和紫外线问题
097 -设置一些基本照明
098 -平衡我们的材料第1部分
099 -平衡我们的材料第2部分
100 -修复我们的玻璃材料
101 -进行我们的第一次后期效果传递
102 -进行我们的第二次灯光传递第1部分
103 -进行我们的第二次灯光传递第2部分
104 -创建我们的工作台第1部分
105 -创建我们的长凳第2部分
106 -打造我们的吊灯第1部分
107 -打造我们的吊灯第二部分
108 -打造我们的吊灯第3部分
109 -打造我们的吊灯第4部分
110 -打造我们的吊灯第5部分
111 -设置我们的夜景第1部分
112 -设置我们的夜景第2部分
113 -设置我们的夜景第3部分
114 -我们场景的最后润色
001 – Going Over Our Reference
002 – Creating Our Blockout Part 1
003 – Creating Our Blockout Part 2
004 – Creating Our Blockout Part 3
005 – Creating Our Blockout Part 4
006 – Creating Our Blockout Part 5
007 – Creating Our Blockout Part 6
008 – Creating Our Blockout Part 7
009 – Creating Our Blockout Part 8
010 – Creating Our Blockout Part 9
011 – Creating Our Blockout Part 10
012 – Start Creating the Base Pillar
013 – Finish Creating the Base Pillar
014 – Creating Our Main Archway Part 1
015 – Creating Our Main Archway Part 2
016 – Creating Our Main Archway Part 3
017 – Creating Our Main Archway Part 4
018 – Creating Our Main Archway Part 5
019 – Creating Our Back Wall Part 1
020 – Creating Our Back Wall Part 2
021 – Creating Our Back Wall Part 3
022 – Creating Our Back Wall Part 4
023 – Creating Our Back Wall Part 5
024 – Creating Our Back Wall Part 6
025 – Creating the Ground Floor Ceiling Part 1
026 – Creating the Ground Floor Ceiling Part 2
027 – Creating the Ground Floor Ceiling Part 3
028 – Creating the Ground Floor Ceiling Part 4mp4
029 – Creating the Ground Floor Ceiling Part 5
030 – Creating the Center Walkway
031 – Creating the Top Window Part 1
032 – Creating the Top Window Part 2
033 – Creating the Top Window Part 3
034 – Creating the Main Ceiling Part 1
035 – Creating the Main Ceiling Part 2
036 – Start Optimization on Our Modular Pieces
037 – Finish Optimization on Our Modular Pieces
038 – Creating the Back of the Cathedral Part1
039 – Creating the Back of the Cathedral Part 2
040 – Creating the Back of the Cathedral Part 3
041 – Creating the Back of the Cathedral Part 4
042 – Creating the Back of the Cathedral Part 5
043 – Creating the Back of the Cathedral Part 6
044 – Creating the Back of the Cathedral Part 7
045 – Creating the Back of the Cathedral Part 8
046 – Creating the Back of the Cathedral Part 9
047 – Creating the Entrance of the Cathedral Part 1
048 – Creating the Entrance of the Cathedral Part 2
049 – Creating the Entrance of the Cathedral Part 3
050 – Creating Our Brick Material Height Map Part 1
051 – Creating Our Brick Material Height Map Part 2
052 – Creating Our Brick Material Height Map Part 3
053 – Creating Our Brick Material Normal Map
054 – Creating Our Brick Material Base Color Part 1
055 – Creating Our Brick Material Base Color Part 2
056 – Creating Our Brick Material Base Color Part 3
057 – Creating Our Brick Material Base Color Part 4
058 – Exposing the Values on Our Brick Material
059 – Final Polish on Our Brick Material
060 – Creating Our Plaster Material
061 – Creating Our Floor Material Part 1
062 – Creating Our Floor Material Part 2
063 – Unwrapping Our Modular Pieces Part 1
064 – Unwrapping Our Modular Pieces Part 2
065 – Unwrapping Our Modular Pieces Part 3
066 – Unwrapping Our Modular Pieces Part 4
067 – Unwrapping Our Modular Pieces Part 5
068 – Unwrapping Our Modular Pieces Part 6
069 – Unwrapping Our Modular Pieces Part 7
070 – Unwrapping Our Modular Pieces Part 8
071 – Unwrapping Our Modular Pieces Part 9
072 – Unwrapping Our Modular Pieces Part 10
073 – Start Importing Our Arch into Unreal Engine
074 – Creating Our Master Material in Unreal Engine Part 1
075 – Creating Our Master Material in Unreal Engine Part 2
076 – Creating Our Master Material in Unreal Engine Part 3
077 – Creating Our Master Material in Unreal Engine Part 4
078 – Setting Up Our Materials in Unreal Engine
079 – Start Creating Our Trim Sheet Material Part 1
080 – Start Creating Our Trim Sheet Material Part 2
081 – Start Creating Our Glass Windows Part 1
082 – Start Creating Our Glass Windows Part 2
083 – Preparing All Our Objects for Export to Unreal Engine Part 1
084 – Preparing All Our Objects for Export to Unreal Engine Part 2
085 – Preparing All Our Objects for Export to Unreal Engine Part 3
086 – Preparing All Our Objects for Export to Unreal Engine Part 4
087 – Start Painting Our Masks Part 1
088 – Start Painting Our Masks Part 2
089 – Start Setting Up Our Objects in Unreal Part 1
090 – Start Setting Up Our Objects in Unreal Part 2
091 – Fixing Our Lightingmap and Material Problems
092 – Creating Our Windows and Building Our Scene Part 1
093 – Creating Our Windows and Building Our Scene Part 2
094 – Creating Our Tileable Glass Texture
095 – Placing Our New Glass Material
096 – Fixing Some Lighting and UV Problems
097 – Setting Up Some Basic Lighting
098 – Balancing Our Materials Part 1
099 – Balancing Our Materials Part 2
100 – Fixing our glass materials
101 – Doing Our First Post Effect Pass
102 – Doing Our Second Lighting Pass Part 1
103 – Doing Our Second Lighting Pass Part 2
104 – Creating Our Bench Part 1
105 – Creating Our Bench Part 2
106 – Creating Our Chandelier Part 1
107 – Creating Our Chandelier Part2
108 – Creating Our Chandelier Part 3
109 – Creating Our Chandelier Part 4
110 – Creating Our Chandelier Part 5
111 – Setting Up Our Night Scene Part 1
112 – Setting Up Our Night Scene Part 2
113 – Setting Up Our Night Scene Part 3
114 – Final Polish of Our Scene
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