在本教程中,我将向您展示一个非常棒的工作流程,在Blender 2.8中制作一个100%完全可编辑的资产。

这个工作流程允许你做任何你想做的事情
你将能够编辑任何东西!
我们还将使用Eevee进行渲染

视频:MPEG4视频(H264) 2560×1440 25fps 1099kbps |音频:AAC 44100Hz单声道75kbps
时长:5小时+ |语言:英语+中英文字幕(机译)|文件大小解压后:3 GB 含课程文件

工作流程
本教程使用blender修改器,为了使我们的资产,我们将使用很多修改器。我们将创建基础网格,添加一个螺丝修改器,一些顶点上的斜面,然后,我们将添加bool对象来切割ou模型。一切都将是可编辑的,你将能够控制每一个设置。这是一个非常强大的工作流程!在本教程中,我使用了我的插件Speedflow,但是我向您展示了如何在没有任何插件的情况下做到这一点。

使用的软件
-blender

水平
-中级

使用的附加组件
-速度流
-活套工具


Video: MPEG4 Video (H264) 2560×1440 25fps 1099kbps | Audio: AAC 44100Hz mono 75kbps
Genre: eLearning | Duration: 5hrs+ | Language: English | File size: 3 GB

In this tutorial, I will show you a really great workflow to make a 100% fully editable asset in Blender 2.8.

That workflow allows you to do whatever you want 😉
You will be able to edit absolutely everything!
We will also make a render with Eevee 😉
ArtStation – Sony BSP10 – Non-destructive tutorial on blender
WORKFLOW
This tutorial uses Blender modifiers and to make our asset we will use a lot of modifiers. We will create the base mesh, add a screw modifier, some bevels on the vertex and after that, we will add bool objects to cut ou model. Everything will be editable and you will be able to control every setting. This is a really powerful workflow! In this tutorial, I use my addon Speedflow, but I show you how to do the same without any addon.

SOFTWARE USED
– Blender

LEVEL
– Intermediate

ADD-ONS USED
– Speedflow
– Looptools

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