blender| 3D建模/纹理| 3D雕刻| 3D资产

你会学到什么
创建低多边形3d模型的工作流。
3D建模方法和技巧。
用非破坏性修改器建模。
UV展开。
使用置换贴图。
使用多分辨率修改器的高分辨率雕刻。
使用alpha笔刷添加雕刻细节,如裂缝和损坏。
烘焙高多边形细节到法线贴图上。
创建网格贴图,如环境遮挡和曲率。
使用PBR工作流的纹理。
灯光和渲染。
创建用于演示的转盘。
从开始到结束的单一软件工作流程。

类型:电子教学| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,48.0 KHz
语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)|大小解压后:2.6 GB |时长:2h 26m



要求
个人电脑/笔记本电脑
安装了Blender软件
blender的基本知识

描述
低聚资产在游戏和实时可视化行业需求很大。在这堂课中,让我们学习在blender中创建一个样式化的盾牌的低多边形模型。我们将建模,雕刻,纹理,在blender烘焙。

这门课从平面造型开始。然后,我们看看其他步骤,如雕刻和纹理。你将学习一些创建3D资产的核心概念,比如建模、雕刻和烘焙高多边形细节到低多边形模型的最佳技巧。

此外,我们将通过添加灯光和摄像机来完成快速渲染和盾牌的360度动画,以最好的方式展示它。Blender 3D – Model and texture a stylised shield!


为什么你要上这门课-

本课程概述了3D资产创建的坚实基础。

本课程展示了一种学习3D资产创建流程的有趣方式。

随着游戏和实时产业的增长,低聚资产创造是有需求的。

我分享了一些在blender中创建这种模型的最佳技巧和技术。

您可以使用本课程中介绍的技术来创建自己的风格化低多边形3D资源。

让我们开始吧。谢谢:)

这门课是给谁的
如果你渴望成为游戏或实时可视化领域的3D艺术家。
如果你想知道创建低多边形三维资产的工作流程。
如果你是一个使用任何其他3D软件包的艺术家,并想知道blender的方式。
如果您想了解使用blender创建资产的可能工作流程。

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