关于无标记跟踪、云增强现实、3D物体检测的增强现实(AR)教程,以及Unity和Vuforia的更多内容

你会学到什么

了解不同形式的增强现实及其应用
为Android和iOS从头开始构建15款增强现实应用
开发和ARBook应用程序,将检测多个图像目标。
使用AR虚拟按钮创建交互式名片
一个AR贺卡app,一打开就播放声音,动画。
使用3D对象跟踪检测真实的玩具汽车,并在真实汽车上叠加数字汽车。
跟踪圆柱形物体并在圆柱周围放置数字模型
使用无标记跟踪将实物大小的兰博基尼汽车放置在现实世界中
使用Vuforia Mid Air功能将真人大小的无人机放置在空中。
在现实世界中播放/暂停视频。
云识别和最佳实践。
理解虚拟现实和增强现实的基本区别
学生将通过用C#编程语言编写代码来创建AR应用程序

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道
语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译) |时长:156节课(16小时22分钟)|大小解压后:8.6 GB


要求

Windows或Mac电脑系统
安卓智能手机还是iPhone
基本的编程知识会有很大的帮助

描述

对增强现实感到好奇,你来对地方了。了解构建全功能增强现实android和iOS应用程序所需的基础知识和编程技术。对于本课程,您需要一部Android智能手机或iPhone。
Build 15 Augmented Reality (AR) apps with Unity & Vuforia

那么什么是增强现实呢?

根据维基百科的说法,增强现实(AR)是物理现实环境的直接或间接现场视图,其元素通过计算机生成或提取的现实世界感官输入(如声音、视频、图形或GPS数据)进行“增强”。

在增强现实中,真实视图是由计算机(在这种情况下是智能手机)修改的。增强现实(AR)增强了一个人对现实的当前感知,而相比之下,虚拟现实用模拟世界取代了现实世界。增强技术基本上实时执行,

例如:在体育赛事的直播视频中显示直播比分和统计数据

增强现实的力量

我是在2015年看了一个增强现实书的视频后偶然接触到增强现实的。得知这样的技术确实存在,我很着迷。所以我开始在不同的增强现实平台上进行研究。Vuforia平台看起来非常有前途,因为全世界的开发者都在使用Vuforia开发增强现实应用。

口袋妖怪Go游戏就是增强现实最好的例子。除此之外,增强现实应用还扩展到了教育、商业、建筑、健康产业、家居装饰以及显然的手机游戏等广泛的领域。


课程内容和概述

这门课程是为对创建增强现实应用感兴趣的学生设计的。不需要编码经验;你只需要一台Android或iOS设备来测试你的增强现实应用。我们将从Unity、C#平台的基础开始,然后转向更高的主题

增强现实的介绍和基础

在第一部分中,您将首先了解什么是增强现实?接下来,我们将看看四种不同的增强现实技术及其应用。在这之后,我将向你解释什么是虚拟现实以及增强现实(AR)和虚拟现实(VR)之间的区别

unity的基础

在理解了增强现实之后,接下来我们将看看Unity的基础知识,因为Unity是我们将用于构建增强现实应用的主要软件。

增强现实One (ARONE)应用

ARONE是您将要创建的第一个增强现实应用程序。在此应用程序中,您将

创建Vuforia帐户

为AR应用程序创建许可证密钥

上传图像作为图像目标

了解Vuforia图像识别系统

Vuforia版本6.2.10中白色图像目标问题的解决方案

从Unity资产商店下载3D模型

将3D模型放在图像目标的顶部

从Vuforia下载ARONE应用程序数据库,并在Unity中激活它

为Android和Ios构建此应用程序

增强现实图书(ARBOOK)应用

在ARBook应用程序中,我们将首先在一本画册上创建几英寸的草图。接下来,我们将从资产商店下载一些3D模型,并将3D模型投影到每个图像目标的顶部。

像ARBOOK这样的应用程序可以在学校和大学中实现,以一种有趣和简单的方式教授复杂的学科。

虚拟按钮和增强现实名片

在这一节中,我将首先向你解释Vuforia中虚拟按钮的概念,以及在使用虚拟按钮时应该考虑的六个重要因素。

接下来,您将创建一个名为AugmentedRealityVirtualButton的简单虚拟按钮应用程序,在其中您将了解使用虚拟按钮所需的重要功能和界面。

在ARVirtualButton应用程序之后,我们将创建一个业务卡。在ARBusinessCard应用程序中,您将首先在图像目标上放置多个虚拟按钮。接下来,我将向您展示如何在Unity中播放视频文件,之后我们将编写一个C#脚本,在特定视频的虚拟按钮被按下时播放特定视频

增强现实贺卡

在本节中,您将学习同时检测多个图像目标的过程。您还将在应用程序中添加一个mp3文件,该文件只有在打开贺卡时才会开始播放。

基于叠加的增强现实对象跟踪–

在本节中,您将首先使用Vuforia的3D扫描android应用程序扫描一个3D模型。接下来,我们将在Unity中导入该模型,并在该模型上叠加一辆数字汽车。

圆柱形物体跟踪

在本节中,您将学习检测圆柱形物体的技术。检测到圆柱形物体后,你将在飞机、低多边形云和低多边形地形的帮助下,在圆柱周围创建一个美丽的3D风景。

Vuforia云识别

在本节中,您将了解Vuforia云数据库的工作原理。您将创建一个名为BookInfoAR的应用程序。这个应用程序将扫描书籍封面(标记)并在书籍封面旁边显示信息面板。标记的信息存储在云数据库中。

地面飞机和半空中

在本节中,您将使用Vuforia地平面创建第一个无标记增强现实。与地面功能,我们将在现实世界中放置一个真人大小的兰博基尼模型。接下来,我们将使用半空中功能将一架无人机放置在半空中。

用户定义的目标

在本节中,您将了解Vuforia核心示例中一个名为用户定义的目标特性的特性。借助用户定义的目标特征,我们可以使用任何图像作为标记。

所以在向你解释完课程内容后,我希望能在这个增强现实课程中见到你

本课程面向谁:

对构建增强现实应用程序的C#编程感兴趣的计算机编程学生
对增强现实平台感兴趣的Unity开发者
任何想要开发自己的AR应用程序的人

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