群集行为系统是一个工具,可以快速方便地将一群实体添加到场景中,以模拟群集行为。例如,一群鸟、一群鱼、一群蜜蜂等。
Flocking Behaviour System [Ideal for simulation of birds, fish, bees and more]
特点: 大小:40M
多线程支持
目标寻求
路径跟踪
排除故障
Boid定制
每种力量的自定义权重(对齐、凝聚、分离、回避和目标寻求)
平面约束(将机器人的运动限制在某个轴上)
局限性:
不支持序列器模式
代码模块:
运行时间
蓝图数量:0
C++类的数量:8
网络复制/多人支持:否
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows 64位
文献:http://alielsaleh.com/ue4-plugins/flocking-system-docs/
标签
simulationmodularmechanicalorthmcode插件多线程实用程序阻塞
Features:
Multi-threading support
Goal seeking
Path following
Obstacle avoidance
Boid customization
Custom weights of each force (Alignment, Cohesion, Separation, Avoidance and Goal Seeking)
Plane constraints (constrain the boids’ movement to a certain axis)
Limitations:
Does not support sequencer mode
Code Modules:
Runtime
Number of Blueprints: 0
Number of C++ Classes: 8
Network Replicated/Multiplayer Support: No
Supported Development Platforms: Windows
Supported Target Build Platforms: Windows 64-bit
Documentation: http://alielsaleh.com/ue4-plugins/flocking-system-docs/
标签
SIMULATIONMODULARMECHANICALGORTHMCODE PLUGINMULTI THREADUTILITYFLOCKING
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