blender Eevee的3D外套中的Offworlder雕刻和纹理

MP4 |视频:h264,1912×1008 |音频:aac,48000 Hz |时长:8小时|大小解压后 5.9 GB 含课程文件
类型:电子学习|语言:英语

探索一种新的3D Coat和Blender管道,它可以很好地适应某些产品,并以常用软件成本的一小部分满足许多需求。

整个课程是结构化的,每个视频都是关于某个点的,都是以文件的名字命名的。方便导航和学习。

所有视频都很短,在2-5分钟之间,便于观看和最佳的学习体验。

漫长无聊的过程被记录成没有叙述的时间流逝。

课程结构

第1部分-创建基头

设置一个易于快速修改的造型。你将能够把它变成各种各样的角色设计,同时保持重要的部分(嘴唇,眼睛,鼻子,耳朵)在控制之下。在这种速度下,只可能做3D涂层。

分段头部包含在项目文件中,因此您甚至可以跳过自己动手,直接开始设计。Offworlder Sculpting and Texturing in 3D Coat for Blender Eevee

第2部分-人物造型

第二部分是关于修改基头到不同的生物。然后继续创建角色的最终体素造型。浅谈3D服装造型的特殊性。

第3部分-地形和紫外线

3D Coat有很好的重组和UV工具来快速完成工作,这将在本章中介绍。

第4部分-纹理绘画

3D Coat中的纹理是一个很好的体验。画笔给你一种非常自然的绘画感觉,并且高度可定制。

第5部分-搅拌机演示

这一部分包括场景设置的基础,如皮肤着色器,照明,雕刻和建模工具。

奖金部分-了不起的设计师

跳进奇妙的设计服装的角色,并带回搅拌机。

项目文件

包括分段基头组件。obj和. 3b (3d外套)和实际的角色场景以及相关的纹理(除了http://www.textures.com的帽子和背心纹理),这样你就可以直接进入其中了。

此外,您将获得包含有用资源链接和我的3d外套热键的pdf。

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