Blendermarket – BagaPie Assets 3.0.2 BagaPie资产包含+340环境资产,完全集成到BagaPie的工作流中。
-343种资产(67种植物、54种花、33种灌木、4种悬崖、71种岩石、30种草、30种树、15个树桩、4个场地、35种风格)

-集成在BagaPie中的快速导入器, 大小:4.9G

-资产浏览器集成,

-简单的导入程序(附加和链接),

-选择资产时,BagaPie面板中显示的资产材料,

-在表面上绘制资产阵列(允许沿阵列随机放置),

-大多数材料允许调整资产的季节,

-随机化材料:亮度、饱和度、饱和度、

-BagaPie演示文件可用(基于EEVEE或Cycles),

-动画的3个节点预设(植物和草)

BagaPie资产库(343项资产):



您需要了解的内容:
BagaPie修改器V7 +资源V3可用于Blender 3.2。
BagaPie修改器V6 +资产V2可用于Blender 3.0和3.1。
BagaPie修改器V5 +资源V1可用于Blender 3.0。
BagaPie修改器V4可用于Blender 2.93。
在安装BagaPie之前,请移除旧版本并重启Blender!

新闻和更新:
26/04/22 | V0.7.2.1:
110新资产[BP资产]

资产浏览器集成

拇指指甲优化[BP资产]

2个新的演示文件:峡谷和亭子
应用散布(两种方法)

电缆发电机

瓷砖生成器

栅栏发电机

自定义快捷方式

饼图菜单定制

Bug修复和小改进

22年3月16日|版本0.6.2.2:
建筑的6个参数预设
管道生成器
扶手发电机
用于散射的相机剔除
在散布层中添加/移除资产
在每一层上都撒上颜料
散射的安全特征
任何散射层上的效应器
改进的散射纹理
重命名分散管理器
将资源直接保存在本地库中
新变形修改器

21年8月12日|版本0.5.0.5:
集成我的常春藤生成器
Blender 3.0中所有以前的修改器都已更新
单击以在网格曲面上添加捕捉的实例
圆形阵列的多个环
选项:圆形阵列的恒定距离
将网格转化为代理
教程(WIP)
置换实例修改器(带节点)
带有节点(无变形)的曲线上的自动阵列,带有随机位置/旋转/sca
新墙类型:基本墙砖(带节点)
数组不再创建单独的对象
散射/效应器使用节点组进行更好的自定义
视口中散射仅显示%粒子
使用视觉比例和维度进行散布和散布绘画
分散油漆的随机位置
效应器:隐藏/显示视口/渲染
修正了多数据用户曲线上的数组错误。新BagaPie资产(付费版)
119项资产(23株植物、34块岩石、25棵草、35棵树、2个树桩)
BagaPie中集成的快速导入程序
简单导入器(附加和链接)
在曲面上绘制资产数组(带有曲线和随机位置)。
选择资源时,BagaPie面板中显示的智能着色器。
大多数着色器允许更改资源的季节。
着色器随机:亮度,饱和度,Saison。
提供4个Belender演示文件
2011年8月23日| V0.3.9.7:
文献:f12studio.fr/bagapie
编辑修改器:现在你可以随时重新编辑修改器。
修改器列表:在对象上显示BagaPie修改器,并允许您应用、移除、显示/隐藏视口和显示/隐藏渲染。
效应器:通过与对象的距离影响散射粒子的比例。
“散布”、“散布绘画”和“效应器”合并在同一个节点树中。它大大提高了性能。
布尔型:新的用户界面,用斜面固化。
组:创建一个包含选定对象的组,并将其转化为实例。
UI:现在馅饼菜单更有条理了。
21年7月4日|版本0.2.1.6:
演示
BagaPie现在有一个N面板(附加标签)。它允许您修改上次使用的工具的参数。
布尔型:现在它有一个倒角和固化选项,以及一个按钮来退出或重新编辑布尔型。
分散绘画:进入或退出绘画模式的新按钮。也可以选择添加/删除,扭转,或清理时,绘画。
置换:默认情况下启用颜色渐变和细分。
散布:使用实例的可视比例。
墙:默认情况下启用“着色平滑”和“自动平滑”。
曲线上的自动阵列:现在删除多用户数据。
添加了工具提示

2011年6月24日| V0.1.1.1:
修正了当blender不是英文时,数组、散点和绘画散点的问题

用BagaPie资产做的!


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