Gnomon工作坊——设计有人驾驶的战斗机甲——与Ara Kermanikian合作
在这个工作坊中,Ara讲述了他在构思、构思和设计电影、视频游戏或虚拟现实项目的机械方面的工作流程和创造性技术。随着视觉需求的不断增加和项目时间表的缩短,生产中的概念设计阶段已经转移到使用3D工具。
Ara通过使用各种工具和虚拟现实的3D工作流程来绘制、改进、建模和渲染用于人员插入或提取的有人驾驶战斗机甲,MP9 PIX机甲。工作流程从探索和研究机甲的规格和设计开始,并获得一个整体的视觉3D草图。在获得这个里程碑的批准后,机甲被分成功能部件,并为每个部件分解成多个项目,然后整个模型被组合起来,并添加进一步的细节。The Gnomon Workshop – Designing a Piloted Combat Mech – with Ara Kermanikian
然后将模型放入Substance Painter并进行纹理处理。然后,机械被合成并交付给生产团队进行设计评审和迭代(如果需要的话)。Ara使用的软件和技术包括Oculus Medium中的封闭造型、ZBrush中的造型造型和重建,以及利用3D Kitbash库添加细节。最后,在Keyshot中渲染模型,并在Photoshop中进行颜色校正和合成。
大小解压后:3.72G 持续时间10小时48分钟 1920X1080 MP4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站机译)
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