在没有任何经验的情况下,学习如何使用Godot游戏引擎从头开始创建游戏,在这里你将学习如何从零开始用Godot 3制作2D游戏理解基础编程和GD脚本,并且能够制作平台游戏和自上而下的游戏。
你会学到什么
能够理解Godot的用户界面
理解godot中最必要的节点及其用途
能够在GD脚本,信号,碰撞和许多其他方面灵活编码
能够创建和样式简单的用户界面
能够处理动画
创建一个简单的平台和自上而下的游戏
还有很多这里没有列出的
讲师:戴维斯·恩赞
课程时长:8章36节课 4小时6分钟
视频:MP4 1280×720 44 KHz |语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站机译)
2022年9月更新|大小解压后:2.24G
要求
Windows 7或更高版本、macOS 10.10或更高版本、Linux (64位或32位x86)至少具有2个内核的计算机支持OpenGL 3.3内核配置文件700 MB硬盘空间
描述
从零开始学习Godot3,没有任何经验——2D Learn Godot 3 from scratch with zero experience – 2D
本课程将一步一步地训练你如何成为一名使用godot游戏引擎的游戏开发者
戴维斯·恩赞(Davies Nzan)是一名教师,他认为成千上万的学生在YouTube上拥有成千上万的观众。
这个课程是一个完全初学者友好的游戏开发和GD编程方法;剧本。
本课程结束后,您将能够
了解Godot用户界面及其功能
了解类继承节点系统
使用内置信号并创建自己的信号
了解碰撞层和碰撞形状
编写并理解GD脚本代码(变量、循环、函数等)。)
了解最常见的节点以及如何使用它们
保存和加载游戏数据
在运行时使用场景和场景实例
使用动画(AnimationPlayer、AnimateSprite)
单一拼贴、自动文件和视差背景
创建游戏的基本用户界面元素
使用主题来设计游戏的用户界面
创建一个flappy鸟克隆
创建一个简单的平台射击游戏
将您的游戏导出到Android、Windows、Linux和Mac
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