Substance 3D Painter是一个全新的3D绘画应用程序,具有前所未有的功能和工作流程改进,使3D资产的纹理创建比以往任何时候都更容易。这是公认的最具创新性和用户友好的3D画家。
使用标准的3D 绘图软件Adobe Substance 3D Painter 在3D 资源上实时应用纹理、材质和蒙版或UV 贴图。
为 3D 创作注入生命力
为您提供 3D 贴图所需的全部功能,从高级笔刷到自动适配各种形状的预设遮罩,为您开启 3D 世界创作新体验。
x64 |语言:多语言|文件大小:2.1 GB
将生活融入您的3D资产。
Substance 3D Painter提供了纹理化3D资产所需的工具,从高级画笔到自动适应模型的智能材质。给你的艺术注入生命。
行业标准。
Substance 3D Painter广泛用于游戏和电影制作,以及产品设计、时尚和建筑。这是一款面向各地创意专业人士的3D纹理应用。
充分的创作自由。
Painter可帮助您实现想要的外观,从产品设计到逼真的游戏和视觉效果,再到风格化动画等项目。
提高艺术性的智能工具。
使用智能材料,调整到任何对象,以显示真实的表面细节或磨损。探索适用于任何形状的遮罩预设,并使用高效的动态工具进行绘画。
所见即所得。
Painter中最先进的视窗会实时显示您所有的艺术决策。使用先进的照明和阴影迭代复杂的材质,使纹理更加有创造性和无痛性。您甚至可以在包含的路径跟踪模式下预览您的模型。
这是无损的。
在Painter中,每个动作和笔画都会被记录下来,并且可以随时重新计算。这意味着您可以随时更改项目的分辨率,而不会降低质量,甚至可以修改现有的笔画。
强大的油漆引擎
使用动态画笔、投影工具或粒子绘画。Painter还支持Adobe Photoshop笔刷预设。
智能材料和智能口罩
应用现实的细节,从细微的灰尘层到极端磨损的迹象。
先进材料制造
再现真实的材质行为,例如次表面散射、光泽、各向异性或透明涂层。导出时保留这些属性。
容易出口
毫不费力地导出到任何游戏引擎或渲染器。创建自定义导出预设以适应任何管道或工作流。
自动UV
自动uv确保导入的模型不需要任何特殊的纹理准备。在多个拼贴上布置uv以保持高分辨率。
VFX支持
Painter支持多拼贴绘制(UDIMs)、Alembic、相机导入和Python脚本,并且与VFX参考平台兼容。
推荐规格
-操作系统:Windows 10
– CPU:英特尔酷睿i7或AMD锐龙7处理器
-GPU:NVIDIA:GeForce RTX 2080-Quadro RTX 4000//AMD:镭龙RX 6700 XT
-可变内存:8 GB
-内存:16 GB
-硬盘:25 GB硬盘
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好好学习,天天向上
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