如果你曾经玩过灵魂游戏,并且被这个世界的建筑和设计所震撼,那么你来对地方了!
在这18小时的课程中,目标是创造一个主题上与至爱灵魂宇宙相似的角色。让我们一起踏上ZBrush之旅,从头到尾探索塑造一个完整角色的诸多方面。
你看到的一切,我们都会做!没错,没有任何东西被跳过或延时。你会在解说的引导下完成整个过程。当该说的都说了,该做的都做了,你就有了必要的工具,不仅可以重新创造,还可以自己创业,开始为自己增加技能吧。
flipped normals–在Zbrush中创建完整的角色 FlippedNormals – Creating a Full Character in Zbrush
持续时间18小时9分钟 包括项目文件 1920X1080 MP4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站机译)
我们将涵盖的内容
我们将涉及的一些主题包括:
解剖
设计原理
武器制造
摆姿势
织构化
ZModeler
我建议你对ZBrush有足够的工作知识,因为我们将直接进入。
里面是什么
除了叙述视频之外,你还可以找到你需要的所有相关工作文件。这包括:
24个带解说的视频
2个奖励章节
ZBrush噪波预设
自定义链式画笔
织物组织
免费PDF
自定义用户界面
自定义热键
包括两个额外的章节,我们集中在如何让我们的模型进出ZBrush,以及在Blender中完成一个完整的lightning设置
章节列表
00–工具
01–参考和阻塞
02–解剖细化
03–手、脚和精致
04–细节
05–手和脚
06–面部
07–ZRemesh
08–细节
09–手和脚的细节
10–粗略摆姿势
11–配件
12–配件细节
13-镰刀
14–镰刀细节
15–收手
16–固定支腿
17–海角
18–完成海角
19–UV
20–噪音细节
21–基本纹理
22–完成纹理
23–最终调整
24–奖金01–出口
25–奖金02–照明
该课程是用ZBrush 2022.0.5制作的
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