Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace – Action RPG Multiplayer Starter Template 4.27 大小:241M
这是一个使用多网格库存系统的多玩家动作RPG系统。多人动作RPG入门模板、拼图库存、手工制作、AI、任务、技能树、供应商、收获等
这是一个动作rpg系统,提供多种功能,如拼图库存风格、技能、人工智能、手工艺、供应商等。自上而下和第三人称模式可用。
可以使用数据表轻松添加拾取和技能,您可以在一个地方修改所有物品,拾取可以有统计数据和随机统计数据,当物品从地面、容器或手工制作时,这些数据可以随机化。您可以访问控制这些统计数据生成方式的设置。
buff和debuff可以从你和AI攻击中应用,也可以由任何演员应用,例如,在一个区域中,你会随着时间的推移受到火焰伤害,并使你的移动速度减慢。
玩家和AI有一个属性系统,可以为你的玩家和人工智能力量做出贡献,物品的属性会添加到你的属性中。您可以添加更多的属性,并控制添加或删除角色时的属性。
AI可以很容易地设置,它可以根据射程、冷却时间和生命百分比进行多次攻击。死亡后,AI可以丢弃随机物品,有一个AI产卵器可以在一定的延迟后产卵AI。您可以修改多种设置,例如AI攻击应用什么样的减效果,AI可以配置为不喜欢近战攻击等例如,当生命值达到75%、50%和25%时,老板会大吃一惊。
任务也可用。你可以使用一个小部件任务创建者来轻松地创建你的任务对话,你现在可以做的任务是,杀死x数量,收集x数量并与某人交谈,更多的任务会出现,你可以根据需要指定多个要求和奖励,回报可以是经验,技能点,黄金和物品。技能树也是可用的,你可以使用树创建者制作大量的树,并对其进行定制,以增强某些能力,添加额外的属性等
有一个蓝图产生器可以随机产生物品,它也是收获蓝图的基类。收获蓝图可以配置为多种方式,例如在游戏统计时生成某种东西,或者在交互时生成某种事物,或者受到伤害。还有一个延迟交互功能,需要在执行交互之前按住交互按钮一段时间,例如,它可以用来模拟打开胸部。
其他功能:
玩家可以交易物品,决斗。你可以右击其他玩家来显示上下文菜单。
为快速操作项目添加了上下文菜单。
物品可以有多种模式,例如给武器增加宝石以获得更多的属性。
注意:
4.26收到了一个大的更新,所以我们强烈建议使用4.26+来受益于最新的更新。
技术细节:
多网格库存
完全复制
自上而下和第三人称模式
人工智能,同伴人工智能和友好人工智能
轻松制作蓝图设置
简单的供应商蓝图设置
技能和技能树
探索
聊天窗口(将军、队伍、公会)
抢劫(收获、集装箱、空投)
玩家之间的交易和决斗
聚会邀请(聚会共享exp)
播放器和项目的上下文菜单
突出显示项目的轮廓系统
皮卡,供应商,工艺站,技能和容器的数据表系统。
蓝图数量:(9个蓝图组件,6个角色,22个拾取蓝图,5个数据表,1个保存蓝图,
25个结构体,10个枚举,15个素材,1个游戏模式,1个玩家控制器,4个接口,1个拖拽操作BP。)
输入:键盘、鼠标
网络复制:是
支持的开发平台:Windows、Linux、Mac
支持的目标构建平台:Windows、Linux、Mac
更新:
数据表现在是基于名称而不是整数。
4.26增加了技能,AI,收割,玩家交易
标签
库存系统库存操作RPG拼图库存下载MMORPG
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