这是完整的指南,介绍了我们如何创建这个带有背景虚幻引擎渐变的程式化林地树木场景。
在本视频中,我们将介绍我们创建的所有内容 – 我们如何创建资产以及我们使用了哪些软件(包括 Blender、Unreal Engine 5 (UE5)、Zbrush 和 Substance Painter)。
这将包括我们如何雕刻树木并为我们的环境创造树叶。我们基本上会检查您在缩略图中看到的所有内容。
时间戳:
00:00简介
01:34Greybox
06:56建模
34:17 Substance Painter纹理
45:02 UE5环境设置
下载说明:用户需登录后获取相关资源
1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥CG资源站所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥CG资源站,感谢您的关注与支持!
1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥CG资源站所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥CG资源站,感谢您的关注与支持!