使用该资源包中的树、植物和岩石,迅速为游戏创建世界并加以扩大。专注于那些赋予游戏独特个性的功能,而无需担心是否有足够的内容填充自己的游戏世界。
Open World Nature Kit v1.4.4 开放世界自然工具包 大小:572M
轻松构建 AAA 级质量的风格化环境

支持所有平台*和所有渲染管线
✔ 标准 RP · Unity 2018.4+
✔ 高清 RP 7.0+ · Unity 2019.3+
✔ 通用 RP 7.0+ · Unity 2019.3+


所有屏幕截图均由 Unity 2019.2 中的标准渲染管线制作而成

与自然渲染器 (Nature Renderer) 配合使用效果最佳。
结合自然渲染器,可为地形植被打造最佳渲染质量。

基于物理的渲染。
借助我们精心调整的 PBR 材料,在任何光照条件下均可使用所有模型。

风着色器。
让草地、植物和树木在风中摇曳。随附多个可选预设(静风、微风、大风、风暴)。可通过 Unity 的风区 (Wind Zones) 控制。

所有树木的 LOD 和公告牌。
针对性能进行了优化,以便创建千万棵树。对于远处的树木,树木自动使用较低的细节级别和公告牌。

所有植物可调整颜色。
更改树木、植物和草地的颜色,以适应不同的季节或创建艺术调色板。

其他功能:
– 为所有需要它们的模型设置了碰撞体。
– 支持 GPU 实例化。
– 包括后处理堆栈配置文件。
– 通过导航、遮挡剔除和光照贴图设置来设置预制件。

资源包内容:
– 7x 松树
– 5x 阔叶树
– 3x 其他树木
– 3x 灌木/树苗
– 2x 灌木丛
– 4x 花
– 5x 岩石
– 6x 草地
– 2x 地面植物
– 4x 地面材料
– 草地、植物、树木着色器
– 森林演示场景


资源详情:
– 所有纹理均为 2K 或更高分辨率。
– 内含反照率、法线、遮挡、半透明和大量蒙版贴图(用于 HDRP)。
三角形(LOD0 · LOD1 · 公告牌):
△ 树木:1.9K~10K · 0.8K~2K · 2
△ 灌木丛:1k~6K · 100~800 · 2
△ 花:32~131
△ 草地:8~220
△ 植物:100~300 · 100
△ 岩石:32~131

*演示场景适用于 PC 和控制台。创建移动场景时,建议使用较少的对象、较低的 LOD 并烘焙光照。该资源包主要适用于非移动端平台。

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Trees
Grass
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