Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace – Fish for Fish School System 这个包包含11种鱼类与鱼类学校系统兼容!
“鱼为鱼学校系统”包是一个可下载的内容资产,支持V2鱼类学校系统和鱼群系统。没有这些包,这些鱼也可以作为独立的骨骼网格使用。

它包括9个鱼网格,其中两个有不同物种的多种纹理,使鱼的总数达到12。所有的鱼至少包括3个LOD级别,从1800个三角形到少于50个三角形。平均LOD0三角形数约为1000个三角形。

鱼类包括:

马林鱼

箭鱼

眼镜蛇

梭鱼

蝙蝠鱼

金色斑点和黑色斑点甜唇

黄鳍金枪鱼

天使鱼皇帝

蝴蝶鱼(黑色和黄色)

每条鱼都包括一个顶点动画静态网格、一个骨骼网格和为布娃娃效果设置的物理资源。所有的鱼都使用相同的骨骼,简化了动画制作过程。

甜唇鱼,蝴蝶鱼,蝙蝠鱼和弓箭鱼包括可选的混合材料,增加其扩散渠道的变化。

这个包还包括水下焦散照明,雾和景深后处理效果,可以在视频中看到。

请注意:默认情况下,顶点动画材质功能被设置为与学校系统V2一起工作。要将其设置为与V1的学校系统配合使用,请打开“MF_LowPoly_VertexAnimation”素材功能,并取消选中静态开关参数标签”FishSchoolSystemV2″.

技术细节
特点:
9个静态网格(最少3个细节层次)

9个骨骼网格

9物理资产

12个标准材料实例

16个顶点动画材质实例

焦散照明’光功能材料’

顶点动画材质功能——兼容“鱼群系统”

绑定:是

缩放至史诗骨架:不

动画:是

动画数量: 1

动画类型:就地

角色数: 9

字符的顶点数:

LOD0: 804-1215

LOD1: 89-680

LOD2: 48-344


纹理分辨率:

4096×2048 x 2

4096×2013 x 3

2048×1024 x 17

2048×512 x 6

1024×1024 x 3

1024×512 x 2

1024×256 x 2

512×512 x 4

512×256 x 7

512×128 x 4

4×4 x 1

顶点动画纹理:56

支持的目标构建平台:Windows (64位和32位)、Mac、Xbox One、PS4、Oculus Rift、Steam VR

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