Fantasy Adventure Environment – 1.5.5 一个环境资源包,灵感来自当前和过去的3D冒险游戏。这个包着重于提供艺术制作的环境资产。
最高可兼容统一2020.1(LWRP或HDRP例外)。

最新推出!Unity 2019.3+现在支持通用渲染管线。修订了水着色器,以进行完善。可通过风格化草着色器单独获取用户需求语言草着色器

受流行三维(three dimension的缩写)冒险游戏和旧版本启发的环境资源包。该资源包侧重于提供艺术化制作的环境资源。

当您的英雄角色穿越世界去冒险时,景观中点缀着风格化的植被!


== 兼容性 ==
所有资源的设计都针对中高端个人电脑和控制台平台(PS4/Xbox One).根据 1750 多份基准报告显示,可下载的演示平均运行帧率为98帧/秒.

不支持移动端和网平台100万台电脑上的维多利亚女王。已通过测试,没有任何问题。完整细节。

== 功能 ==
➮用于树木和植被的自定义着色器,可以启用风格化的渲染和动画
➮ 树木和植被上逼真的风动画
➮ 植被从玩家身旁弯曲掠过(URP中不可用)
➮ 草色与地形浑然一体(支持倾斜地形和网格地形,URP中不可用)
➮ 多细节层次和碰撞网格适用于所有需要它们的资源
➮ 广告牌树多细节层次,可在开放的景观中实现最佳性能
➮ 量身定制的环境场景示例

== 内容 ==
▪ 18 种植物
▪ 3 种云杉
▪ 3 种桦树
▪ 3 种风格化的树
▪ 2 种柳树
▪ 3 种棕榈树
▪ 1 种松树
▪ 6 种树皮材质
▪ 6 种地形材质
▪ 7 种悬崖,以增加您的地形(2k纹理)
▪ 4 种小石块
▪ 匹配的空中包厢全景(最高8k分辨率)
▪ 镜头光晕纹理图集
▪ 动画化的局部阳光照射特效
▪ 雾片特效
▪ 落叶粒子效果
▪ 风痕粒子效果
▪ 后处理栈/ UPP配置文件和颜色分级纹理(适用于第五颅神经的眼支和v2)
▪ 旧版风格化水着色器(URP安装特有一个重新设计的版本)

== 其他功能 ==
▪ 着色器支持自定义速度树模型
▪ 支持图形处理器(间接)实例化
Vegetation Studio Pro集成的着色器控制器
▪ 具有(三向)全局彩色贴图和细节法线的悬崖着色器
▪ 悬崖覆盖物(雪、草、沙等)
▪ 树着色器支持颜色变化
▪ 具有文档切换功能的着色器图像使用者界面
▪ 可编辑的放大着色器编辑器​​​ 或着色器图形着色器

技术细节
对于内置和URP (7.4.1+)。所有内容都是为中高端PC和控制台平台(PS4/Xbox One)设计的。可下载的演示在2500多个基准测试报告中平均运行速度为104 FPS。

不支持移动和Web平台。PC上的VR已经过测试,没有问题。全部细节.

所有的预设都有碰撞器和矿脉。

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breath of the wild


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