老城区中央的城市废弃区建筑。Urban Abandoned District – DayNight Scene 4.27 它包含摄影测量资产。昼夜场景配置。这次是室外和室内。场景包含非常详细的对象,如模块化高程,模块化车库资产,瓷砖扫描纹理,汽车,管道,等等。大多数资产都是基于摄影测量技术构建的,并经过适当的优化和手工调整,以在UE4上的实时场景中工作。昼夜两种照明设置。有了我们的FPP棋子,你可以在运行时改变照明场景,转动手电筒,或改变视图TPP/FTP/TopDown来测试你喜欢的游戏类型。
与之前的包相比,我们保留了更高的tex分辨率。我们知道你们很多人在项目中使用我们的场景,这很重要。如果您的内存限制较低,请联系我们。此外,我们添加了在运行时模式下通过按5/6/7(低/高/超)来更改图形设置的选项。
特点:
大型(3倍废弃工厂)演示场景,带有两种照明设置和概览地图
使用我们的卒快捷方式- (1/2日/夜,5/6/7 -图形低/高/超,F -手电筒,C -开关TPP/FTP,T -俯视图)
现在内饰可能性
几乎所有材质都是基础材质(基础、瓷砖、半透明、顶点绘制、遮罩、镶嵌、贴花)的实例
泥和水坑景观纹理上的足迹
3套栅栏
平铺摄影测量纹理4k
建筑前布景和大厅(6)
车库模块组
旧车间
声音(3)
管道模块组
标志(12)
门(6个)
涂鸦贴花(3)
桶(2个有变化)
连接电杆和插座的电缆简单蓝图
简单的树叶(5种变化)
还有更多
网格数量:354
碰撞:是,自定义并自动生成
顶点数:100-5000个三分之一的物体,两个建筑合并时最多75 955个
LODs:是,自动生成
材料和材料实例的数量:282
纹理数量:431
纹理分辨率:
4096用于更大的物体
2048-4096最多道具
512-1024小道具
地形:4096×4096
支持的开发平台:Windows PC(应与他人合作)
文档:链接
目标平台:桌面、控制台、虚拟现实
重要注意事项:
有对UE5的支持,它可以正常工作,但请注意,由于引擎的变化,演示地图可能会略有不同。
工业城市仓库废弃的建筑物
Features:
Big(3x Abandoned Factory) demo scene with two lighting setup and overview map
With our pawn shortcuts – (1/2 – day/night, 5/6/7 – graphic low/high/ultra, F – flashlight, C – switch TPP/FTP, T – topdown view)
Now interiors possibility
Almost all materials are instances from base materials (Base, Tile, Translucent, Vertex Paint, Masks, Tessellation, Decal)
Footsteps on mud and puddle landscape textures
3 sets of fences
Tile photogrammetry textures 4k
Pre-buildings sets and big halls (6)
Garage modular set
OldWorkshop
Sounds (3)
Pipes modular set
Signs (12)
Doors (6)
Graffiti decals (3)
Barrels (2 with variations)
Cable simple blueprint to connect poles with sockets
Simple foliage (5 with variations)
and many more
Number of Meshes: 354
Collision: Yes, custom and automatically generated
Vertex Count: 100-5000 tris most of the objects and up to 75 955 for merge of two buildings
LODs: Yes, auto-generated
Number of Materials and Material Instances: 282
Number of Textures: 431
Texture Resolutions:
4096 for larger objects
2048-4096 most props
512-1024 small props
Terrain: 4096×4096
Supported Development Platforms: Windows PC (should work with others)
Documentation: Link
Intended Platforms: Desktop, Console, VR
Important Notes:
There is support for UE5 and it works properly but be aware that the Demo map could look slightly different because of changes in the engine.
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