RPG核心战斗创造者:学习中级Unity C#编码
在Unity中为角色扮演游戏(RPG)建立战斗。教程涵盖代码架构和视频游戏设计。角色扮演游戏创建起来可能很复杂,有许多互动的游戏系统。我们让您轻松应对!学习,一步一步,如何从零开始建立任何好的RPG战斗系统的基础。
在本课程中,我们将关注任何优秀RPG的核心,给你的玩家带来乐趣战斗时刻在精心制作的层面上,基于坚实的游戏设计,使用健壮的代码架构构建. 你将遵循我们的项目,但也使游戏完全属于你自己。RPG Core Combat Creator: Learn Intermediate Unity C# Coding

你将会学到的
为近战、远程和特殊攻击创建核心战斗机制。
更高级的C#技术,如接口、委托和协同例程。
为敌人和NPC创建寻路系统和巡逻路径。
用地形,敌人,触发器,灯光,粒子和道具做一个详细的关卡。
平衡玩家和敌人的统计数据(例如,健康,伤害,移动,攻击速度,等等)。

13 个章节 • 189 个讲座 • 总时长27 小时 35 分钟 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站机译)含课程文件



要求
你应该能够编写基本的C#(循环、条件、组件等)
熟悉Unity的API是有帮助的。
你应该知道如何使用Unity 5的编辑器。

说明

这门备受赞誉的课程结束了200%的资金来自Kickstarter,是为Unity的中级用户设计的。作为先决条件,我们建议您至少学习我们的完整Unity Developer 2D或3D或同等软件的前半部分。

该课程可以是一门独立的课程,也可以作为我们RPG系列的第一部分。这一系列中另外三个独立的课程教授库存系统,商店和能力,以及对话和任务。

这是一个非常现实和全面的介绍真实游戏开发。我们将带您一步一步地完成我们的过程,所有的决定都是合理的,所有的途径都是探索过的。

我们将处理玩家移动,导航,人工智能寻路,保存和加载系统,基本拾取,使用资源包,调试代码,制作粒子效果等等。我们还将为您提供一个健壮的代码架构,通过设置名称空间来管理更复杂的项目。

在你开始之前,你需要对Unity和C#有一个基本的了解,从那里我们将教你更高级的编程技术,例如C#委托,接口,协同例程等等。

制作一个RPG是一个提升游戏开发技能的神奇方法,所以为什么不加入我们,现在就开始改善你的游戏开发呢?

加入我们在脸书的优秀开发者社区(近20k),加入我们自己的TA管理的社区(17k浏览量/天),加入我们的学生聊天小组(10k实时在线)。

此课程面向哪些人:
本课程是为想创建自己的RPG的中级Unity用户设计的。
我们完整的Unity开发人员课程提供了完美的先决条件。


















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