我把我的笔刷和纹理放在一起,用来创建皮肤细节,与你分享。这是我用来为我的数字角色创建最终皮肤细节的全部工具。我花了几个项目的时间来手工创建这些资产,并构建了一个工具包,我可以用它来创建我喜欢的美学类型,现在你也可以使用它们了。
皮肤细节阿诺德+皮肤细节狨猴+皮肤细节Zbrush Skin Detailing Arnold+Skin Detailing Marmoset+Skin Detailing Zbrush Artstation – Skin Details Kit V1.3
套件中包括:
10支Zbrush刷子
7个2048×2048 16位平铺纹理
关于我如何使用它们的视频演示(页面可直接观看)
一起使用软件
Zbrush
Arnold
Marmoset Toolbag
Blender
Substance Painter
Mudbox
节省一点时间,用我做的这些资产来帮助你把自己的角色变得栩栩如生。
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