介绍“为AAA游戏制作头发”课程

我是目前受雇于 Jagex 的首席角色艺术家。在此之前,我在育碧魁北克工作,负责刺客信条奥德赛的开发工作,并担任众神与怪物的负责人。

在本课程中,我将指导您完成我完整的头发创作流程,并分享宝贵的提示和技巧,以设计专为游戏量身定制的头发。这些技术经过几年的经验磨练。

创造逼真的头发不仅仅是技术专长;它是一种艺术形式。仅仅遵循软件说明和技术流程并不能保证取得令人印象深刻的结果。Create Hair for AAA Games Full Course/Modules

最终,获得逼真的头发需要艺术眼光来评估分层、边缘、颜色、饱和度和许多其他方面的因素。

课程时长:17小时15分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站机译 云桥CG资源站 平台huo取课程)

使用软件
Zbrush
Maya
xgen
Photshop
Substance painter
Marmoset


我将在这门课程中得到什么?

模块 1

在这个模块中,我将使用我使用传统方法开发的技术向您传授头发理论

假发制作技巧。我们还将屏蔽最终所需的头发形状

产品。

模块 2

我们将创建头发纹理,我们将用于头发和胡须。使用 Zbrush 我们将使用

用于创建头发纹理的纤维网。

模块 3

使用 X-gen,我们将创建曲线和头发位置,这将帮助我们创建头发平面。我们

还将谈论头发的流动并确保我们的头发有节奏。

模块 4

在本模块中,我们将继续使用我们在第 3 周使用的工具来打造头发。添加

2ndary hair planes 和 fly way 的。

模块 5

我们将创建一个发帽,我们也可以用它来制作嗡嗡声发型,所以我们将得到

两次理发。

模块 6

本周我将向您展示如何创建流量/方向图以及我们如何将其应用于

狨猴和如何梳理你的头发。

1. 在 Substance Painter 中制作流程图。

2. 将你的头发放在狨猴中。

模块 7

我将向您展示如何使用传统熊制作理论制作胡须技术。

模块 8

如果没有眉毛,我们的角色会在哪里?我会给你需要什么的理论
创造眉毛。

模块 9

每个角色都需要眼睫毛,我会给你一个非常简单的方法来制作你的睫毛。

模块 10

这本身就是一门课程,我将向您介绍我如何制作角色以及如何创建

狼人角色,所以我们将从头到尾覆盖动物皮毛。

1.创建动物体。

2. 使用交互式修饰来创建毛发。

3. 将网格拆分为飞机。

4. 创建纹理。

5. 设置并渲染您的作品。

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