课程时长共80多个小时 1920X1080 mp4 中文讲解 含课程文件 压缩包大小:40G
课程目录:
第一章 AE从基础到进阶操作
1.01 界面基础-认识AE默认的工作界面
1.02 界面基础-使用素材建立自己的合成
1.03 界面基础-掌握AE核心工具栏的使用
1.04 界面基础-时间线核心功能按钮学习
1.05 关键帧动画-设定描点与关键帧动画
1.06 关键帧动画-运动路径中的空间插值
1.07 关键帧动画-运动路径中的临时插值
1.08 关键帧动画-缓动缓出与图表编辑器
1.09 文字动画-初级文字属性与动画设置
1.10 文字动画-高级文字属性与动画设置
1.11 文字动画-2D与3D文字动画案例
1.12 文字动画-强大的内置预设文字动画
1.13 图层与动画-理解AE内置的纯色图层
1.14 图层与动画-高级合成命令结合蒙版
1.15 图层与动画-使用父子关系建立动画
1.16 图层与动画-空对象结合父子关系
1.17 图层与动画-父子关系正反逆向结合
1.18 图层与动画-理解AE内置的形状图层
1.19 图层与动画-理解AE内置的调整图层
1.20 图层与动画-视频图片裁剪排列技巧
1.21 图层与动画-Alpha遮罩与反向Alpha
1.22 图层与动画-Alpha遮罩动画练习
1.23 图层与动画-Luma遮罩与反向Luma
1.24 图层与动画-预合成与遮罩结合技巧
1.25 图层与动画-蒙版的绘画与运算技巧
1.26 图层与动画-在时间线设置蒙版动画
1.27 时间控制-反转关键帧与倒放时间线
1.28 时间控制-使用FPS帧速率调整速度
1.29 时间控制-使用时间扭曲FX调整速度
1.30 时间控制-时间重映射定义快慢镜头
1.31 时间控制-响应式设计保护特定区域
1.32 3D图层-理解XYZ轴向与摄像机视图
1.33 3D图层-XYZ轴结合空对象制作动画
1.34 3D图层-控制双节点摄像机视图移动
1.35 3D图层-摄像机轨道XYZ平移动画
1.36 3D图层-摄像机轨道360度旋转动画
1.37 3D图层-使用灯光点亮3D场景颜色
1.38 3D图层-使用灯光设置投影与阴影
1.39 CC Spotlight – 内置2D聚光灯模拟
1.40 使用2D图层制作3D旋转立方体
1.41 使用2D图层文字制作3D旋转文字
1.42 图层混合模式-理解变暗与变亮模式
1.43 图层混合模式-理解灰色对比模式组
1.44 图层混合模式-反向模式与颜色模式
1.45 图层混合模式-轮廓alpha模板alpha
1.46 自定义图形Matte设置动画遮罩
1.47 内置空对象与路径追踪(Null)脚本
1.48 效果控件-AE内置图像预设效果
1.49 效果控件-线性擦除与镜像擦除
1.50 效果控件-内置模糊效果组解析
1.51 效果控件-分型杂色 (F-Noise)
1.52 效果控件-内置生成效果组解析
1.53 效果控件-写入生长与勾画动画
1.54 效果控件-简单模拟下雨下雪效果
1.55 效果控件-CC球体制作3D太空球体
1.56 音频(Audio)在图层中显示频谱
1.57 音频(Audio)在蒙版中显示频谱
1.58 形状图层-使用编组功能绘画路径
1.59 形状图层-填充与描边的结合使用
1.60 形状图层-修剪路径命令详细用法
1.61 形状图层-位移路径命令详细用法
1.62 形状图层-合并路径命令详细用法
1.63 形状图层-中继器命令详细用法
1.64 形状图层-摆动路径命令详细用法
1.65 形状图层-路径的演变与路径动画
1.66 导入AI矢量图图形制作动画1
1.67 导入AI矢量图图形制作动画2
1.68 人偶操控变形-使用位置制作动画
1.69 人偶操控变形-缩放旋转与固定保护
1.70 人偶操控变形-重叠范围前后优先级
1.71 VFX-ROTO画笔抠取非绿屏幕背景
1.72 VFX-Keylight绿屏抠取合成背景
1.73 VFX-抑制Keylight中的颜色溢出
1.74 VFX-AE内置跟踪器跟踪运动画面-1
1.75 VFX-AE内置跟踪器跟踪运动画面-2
1.76 VFX-边角定位替换正方形视频画面
1.77 VFX-内置Mocha插件跟踪替换视频
1.78 VFX-蒙版定位替换椭圆形视频画面
1.79 VFX-反求3D摄像机追踪合成-1
1.80 VFX-反求3D摄像机追踪合成-2
1.81 VFX-变形稳定器改善相机中的晃动
1.82 Lumetri引擎-Wave波形调整亮度
1.83 Lumetri引擎-RGB矢量与通道颜色
1.84 Lumetri引擎-HSL与YUV矢量范围
1.85 Lumetri引擎-HSL局部颜色校正
1.86 表达式学习 -认识基本数学运算
1.87 表达式学习-制作一个灯泡闪烁效果
1.88 表达式学习-loopOut循环表达式
1.89 表达式学习-单独链接XY属性数值
1.90 表达式学习-Interpolation插值动画
1.91 表达式学习-Wiggle频率与振幅
1.92 表达式学习-Random随机参数演变
1.93 表达式学习-Index索引表达式演变
1.94 表达式学习-Time时间表达式演变
1.95 表达式学习-空对象链接滑块控制
1.96 MediaEncoder渲染队列输出视频
1.97 AfterEffects导出PR运动图形模板
第二章 Particular课程
2.00 AE第三方插件安装流程演示
2.01 添加Particular粒子与查看预设
2.02 初步理解粒子系统的使用机制
2.03 使用父子关系与图层混合模式
2.04 使用粒子每秒控制粒子的数量
2.05 Particular发射器类型用途预览
2.06 使用表达式链接粒子运动位置
2.07 变更粒子发射器中的发射方向
2.08 演化预运行提前生成更多粒子
2.09 理解粒子外观中的不同形态
2.10 粒子生命周期与尺寸透明度
2.11 粒子时间采样与着色填充区别
2.12 精灵与多边形纹理中的去黑
2.13 三维空间中的着色与灯光
2.14 三维空间中的景深与AE摄像机
2.15 加载第三方模型作为粒子发射器
2.16 Particular粒子中的多系统应用
2.17 Particular多系统克隆与继承
2.18 使用动力学中的反弹物理属性
2.19 使用动力学中的空气物理属性
2.20 设置物理属性中的时间速度
2.21 为主力子系统添加辅助粒子
2.22 图层发射器中的亮度与RGB颜色
2.23 使用条痕粒子制作线条滑动
2.24 使用条痕粒子制作线条遮罩
2.25 火焰预设制作粒子燃烧文字
2.26 单系统练习之快速建立背景
2.27 Particular动力学特性之流体
2.28 Particular动力学特性流体练习
2.29 Particular实战之舞台灯光模拟
2.30 Particular实战之烟雾余火模拟
2.31 Particular实战之鸟群效果模拟
2.32 例子综合运用练习 – 飞龙LOGO1
2.33 例子综合运用练习 – 飞龙LOGO2
2.34 例子综合运用练习 – 飞龙LOGO3
2.35 例子综合运用练习 – 飞龙LOGO4
第三章 Trapcode Form 教学
3.01 添加Form粒子与查看设计师预设
3.02 Form粒子的基本形态与粒子大小
3.03 使用方盒网格形态简单模拟星空
3.04 Form粒子属性中的曲线绘制
3.05 Form粒子属性中的分散绘制
3.06 直线、球体、文字形态参数解析
3.07 使用Form快速模拟星空与云雾
3.08 深度理解分形场域中参数用法
3.09 图层贴图中的独立扰乱分散控制
3.10 图层贴图中的黑白与影响关系
3.11 启用Form内置的投影与阴影系统
3.12 启用Form内置的摄像机景深
3.13 启用Form内置的万花筒系统
3.14 使用音频驱动图层映射图形动画
3.15 音频驱动图层映射进阶练习1
3.16 音频驱动图层映射进阶练习2
3.17 Form综合练习-火焰的快速模拟
3.18 Form综合练习-制作打散LOGO
3.19 Form综合练习-全息奔跑影像
3.20 Form综合练习 – 灯光墙创作技巧
3.21 Form综合练习-水晶球效果
3.22 Form综合练习-星云(Nebula)模拟1
3.23 Form综合练习-星云(Nebula)模拟2
第四章 Optical Flare 光斑插件教学
4.01 Optical Flare 的三种渲染模式
4.02 理解 Optical Flare 的主界面
4.03 12个默认灯光的全局颜色调整
4.04 初步理解 Editor 的基本参数
4.05 理解 Lens Orbs 中的镜头材质
4.06 理解 Lens Texture 的污浊材质
4.07 Ring 与 Hoop 基本参数设定
4.08 Multi Iris 多彩虹参数设定
4.09 复制元素与自定义存储预设
4.10 光晕模式 – 使用亮度控制灯光
4.11 光晕模式 – 使用AE灯光跟踪
4.12 光晕模式 – 开启闪烁动画参数
4.13 光晕模式 – 使用蒙版设置动画
4.14 光晕模式 – 2D和3D光晕区别
4.15 创建虚拟遮光罩 (Matte Box)
4.16 使用名称AB控制多组灯光
4.17 使用前景图层阻止灯光投射
4.18 自定义光晕图层与模拟色差
4.19 Dynamic Triggering 动态触发
4.20 案例解析之图形动画中应用OF
4.21 Optical Flare 模拟太阳光效果
4.22 Optical Flare 跟踪视频画面
4.23 OF结合Particular烟雾拖尾1
4.24 OF结合Particular烟雾拖尾2
4.25 Optical Flare 模拟墙面灯光
4.26 舞台灯光1 – 建立人群与T台
4.27 舞台灯光2 – 建立A与B灯光集
4.28 舞台灯光3 – 合成灯光与人群
第五章 AE套模板修改课程
5.01 安装必备视频解码器与MP4编码器
5.02 安装完整版 Element v2 插件
5.03 安装完整版 Trapcode 15 插件
5.04 安装 Saber与Optical Flare 插件
5.05 Logo模板-漂亮粒子光束LOGO片头展示
5.06 Logo模板-鸟瞰穿过云层俯视街道Logo展示
5.07 Logo模板-颗粒条纹抽象粒子LOGO片头
5.08 Logo模板-金色数学几何公式LOGO片头展示
5.09 Logo模板-奔跑猎豹粒子拖尾LOGO标志片头
5.10 相册模板-三维空间多张照片展示片头
5.11 相册模板-现代电子相册图片展示动画
5.12 相册模板-浪漫甜蜜爱情婚礼相册动画展示
5.13 相册模板-个性翻转折叠多图片墙展示效果
5.14 相册模板-复古泛黄回忆相册图片展示
5.15 相册模板-创意多图片相册空间切换展示
5.16 婚礼文字模板-优雅漂亮小清新婚礼文字
5.17 快闪文字模板-动感节奏快闪标题排版动画
5.18 信号干扰模板-失真毛刺故障文字标题动画
5.19 注释文字模板-呼出标类与三分之一字幕
5.20 企业宣传模板–图文公司企业栏目包装展示
5.21 娱乐节目类–绚丽时尚舞台娱乐节目栏目包装
5.22 娱乐节目类–现代时尚小清新娱乐栏目包装
5.23 娱乐节目类–电视台TV节目预告导视栏目包装
5.24 特效类模板-中国风水墨模板修改技巧
5.25 倒计时模板-中国风祥云灯笼炫酷粒子时钟片头
5.26 金色文字类-抽象金色粒子颁奖典礼文开场
5.27 金色图文类-高贵典雅金色粒子颁奖典礼开场
5.28 选学课程-E3D三维立体LOGO文字动画展示片头1
5.29 选学课程-E3D三维立体LOGO文字动画展示片头2
5.30 选学课程-线条路径粒子描边汇聚LOGO文字片头
5.31 选学课程-金色闪耀Particular粒子穿梭标题开场
5.32 选学课程-视觉冲击精美粒子汇聚图片标题展示
5.33 渲染输出-使用MediaEncoder渲染视频
5.34 渲染输出-使用AfterCodes渲染视频
第六章 Element 3D 三维插件教学
6.01 初步认识Element3D工作界面
6.02 进阶认识Element3D工作界面
6.03 核心篇-E3D默认灯光与环境贴图
6.04 核心篇-环境贴图与着色器影响
6.05 核心篇-Group群组中的移动和缩放
6.06 核心篇-Group群组中的中心点设置
6.07 核心篇-多物体属性控制分散和扰乱
6.08 使用辅助通道单独设置模型部分动画
6.09 使用文字或图形快速挤压三维模型
6.10 E3D细分曲面与文字倒角设定
6.11 Z偏移与文字倒角拷贝设定
6.12 导入OBJ模型到E3D加载使用
6.13 材质篇-标准材质对比物理材质
6.14 使用贴图自定义材质给模型
6.15 材质篇-Reflection材质与反射
6.16 材质篇-Illumination折射与照明
6.17 材质篇-Environment环境贴图
6.18 材质篇-ForceOpacity 透明度
6.19 材质篇-MultiMixer 多通道混合器
6.20 材质篇-MatteShadow 蒙版阴影
6.21 材质篇-NormalMaps 法线贴图
6.22 材质篇-如何更好的定义E3D材质1
6.23 材质篇-如何更好的定义E3D材质2
6.24 材质篇-高级选项中的参数设定1
6.25 材质篇-高级选项中的参数设定2
6.26 粒子外观-群组复制器参数详细解析
6.27 粒子外观-群组复制器八种形态解析1
6.28 粒子外观-群组复制器八种形态解析2
6.29 例子复制与外观-奶牛群奔跑动画
6.30 例子复制与外观-可乐瓶撞击动画
6.31 例子复制与外观-E3D结合AE控制
6.32 动画引擎-E3D五种群组动画变换
6.33 动画引擎-高效率复制黏贴属性
6.34 动画引擎-文字投影动画高级技巧
6.35 动画引擎-烘培动画控制原动画速度
6.36 动画引擎-模拟材质与透明度动画
6.37 动画引擎-C4D结合E3D破碎效果
6.38 渲染设定-使用E3D线框预览模式
6.39 渲染设定-使用雾增强环境层次感
6.40 渲染设定-环境光吸收与光线追踪
6.41 渲染设定-开启E3D运动模糊与景深
6.42 渲染设定-开启FXAA快速近似抗锯齿
6.43 案例解析-E3D宇宙飞船案例解析
6.44 案例解析-印章矩阵动画-模型篇
6.45 案例解析-印章矩阵动画-材质篇
6.46 科技芯片AMD YES案例(底座篇)
6.47 科技芯片AMD YES案例(CPU核心)
6.48 科技芯片AMD YES案例(细节增强)
6.49 科技芯片AMD YES案例(光源篇)
第七章 摄像机跟踪技术与平滑稳定技术
7.01 3D摄像机跟踪-正确定义镜头拍摄类型
7.02 3D摄像机跟踪-正确定义镜头解决方法
7.03 3D摄像机跟踪-删除多余跟踪点追踪平面
7.04 3D摄像机跟踪-详细设置目标大小与位置
7.05 跟踪案例-追踪笔记本平面替换LOGO
7.06 跟踪案例-追踪公路地面添加2D动画文字
7.07 跟踪案例-追踪3D文字与阴影捕手
7.08 跟踪案例-追踪汽车车牌添加马赛克
7.09 跟踪案例-AE单点跟踪运动图形动画
7.10 跟踪案例-AE单点跟踪结合位置表达式
7.11 跟踪案例-AE双点跟踪运动图形动画
7.12 跟踪案例-AE四点跟踪运动图形动画
7.13 跟踪案例-AE四点跟踪ROTO图形技巧
7.14 变形稳定器解析-无运动与平滑运动
7.15 变形稳定器解析-位置与缩放与旋转
7.16 变形稳定器解析-透视与子空间变形
7.17 跟踪案例-变形稳定器跟踪图形和文字
7.18 跟踪案例-变形稳定器逆向与反向稳定
7.19 Mocha跟踪篇-替换掉AE阉割版的Mocha
7.20 Mocha跟踪篇-初步认识平面跟踪系统
7.21 Mocha跟踪篇-平面系统比点跟踪的优越性
7.22 实战练习-跟踪手机屏幕替换屏幕内容
7.23 实战练习-使用调整跟踪优化边角调整
7.24 跟踪优化-位置缩放旋转的跟踪设置
7.25 跟踪优化-扭曲与透视的跟踪设置
7.26 跟踪优化-使用多个跟踪平面链接跟踪
7.27 使用Mocha跟踪数据返回给AE使用
7.28 Mocha高级模块拓展-稳定模块学习1
7.29 Mocha高级模块拓展-稳定模块学习2
7.30 Mocha高级模块拓展-插入模块学习1
7.31 Mocha高级模块拓展-插入模块学习2
7.32 Mocha高级模块拓展-删除模块学习1
7.33 Mocha高级模块拓展-删除模块学习2
7.34 Mocha高级模块拓展-镜头模块学习
7.35 Mocha高级模块拓展-摄像机反求计算1
7.36 Mocha高级模块拓展-摄像机反求计算2
7.37 Mocha高级抠像拓展-ROTO跟踪抠像技术1
7.38 Mocha高级抠像拓展-ROTO跟踪抠像2
7.39 Mocha高级抠像拓展-ROTO进阶抠像1
7.40 Mocha高级抠像拓展-ROTO进阶抠像2
第八章 MG 角色动画 Duki 脚本教学
8.01 Duik角色动画-认识高级的MG图形动画脚本
8.02 Duik角色动画-认识2D角色关节活动的机制
8.03 Duik角色动画-四分之三视图中标记关节位置
8.04 Duik角色动画-木偶工具结合Duik骨骼绑定
8.05 Duik角色动画-认识全身整体骨骼框架系统
8.06 Duik角色动画-根据骨骼框架系统添加骨骼
8.07 Duik角色动画-父子链接与骨骼图层调整
8.08 Duik角色动画-自动装配绑定与IK
8.09 Duik角色动画-认识IK与FK系统动画区别1
8.10 Duik角色动画-认识IK与FK系统动画区别2
8.11 Duik角色动画-动画中的跟随与不跟随设定
8.12 Duik角色动画-人偶固化控点工具冻结弯曲
8.13 Duik角色动画-从AI文档导入角色建立框架
8.14 Duik角色动画-自动化绑定创建反向动力学
8.15 Duik角色动画-多关节操控点绘制技巧(手)
8.16 Duik角色动画-多关节操控点绘制技巧(脚)
8.17 Duik角色动画-多关节操控点绘制技巧(身体)
8.18 Duik角色动画-JavaScript快速建立行走动画
8.19 Duik角色动画-人物行走动画与背景融合技巧
8.20 Duik角色动画-使用FK系统与控制图层调整动画
8.21 MG嘴型动画拓展-钢笔绘制基本嘴部图形
8.22 MG嘴型动画拓展-发音口型全标准绘制技巧
8.23 MG嘴型动画拓展-使用动画口型匹配语音
8.24 图形动画拓展 – 爆炸图形
8.25 图形动画拓展 – 三角拖尾
8.26 图形动画拓展 – 读取动画
8.27 图形动画拓展 – 圆形转场
8.28 图形动画拓展 – 方块动画
8.29 图形动画拓展 – 三维地球
8.30 图形动画拓展 – 爆破图形
8.31 图形动画拓展 – 标题元素
8.32 图形动画拓展 – 运动模糊
8.33 图形动画拓展 – 线条动画
8.34 图形动画拓展 – 复杂方块
8.35 图形动画拓展 – 方块过渡
8.36 图形动画拓展 – 摆动路径
8.37 图形动画拓展 – 方块空间
8.38 图形动画拓展 – 线条图形
第九章 精彩实用案例篇
9.01 使用跟踪制作相框效果-Mocha追踪
9.02 使用跟踪制作相框效果-AE合成篇
9.03 使用跟踪制作相框效果-墙面篇
9.04 制作三维文字围绕物体效果
9.05 制作雷达扫描动画
9.06 制作简单的进度条加载动效
9.07 制作音乐光影可视化效果-频谱部分
9.08 制作音乐光影可视化效果-粒子部分
9.09 跟随足球员移动光标特效
9.10 游戏角色乱入房间乱斗
9.11 高级照片粒子转场
9.12 制作一个漂亮的万花筒效果
9.13 制作舞厅迪斯科发光球
9.14 人物高帧速率瞬间移动大法
9.15 人物奔跑拖尾光效
9.16 酷炫的霓虹灯文字效果
9.17 粒子世界制作红包雨效果
9.18 制作时空传送门效果(光束)
9.19 制作时空传送门效果(动画)
9.20 真人七龙珠气功波爆气(能量球部分)
9.21 真人七龙珠气功波爆气(爆气部分)
9.22 真人七龙珠气功波爆气(光束部分)
9.23 高效率消息弹窗效果
9.24 内存占用率过高的百分比图形模拟
9.25 激光镭射之眼效果 (跟踪部分)
9.26 激光镭射之眼效果 (激光部分)
9.27 激光镭射之眼效果 (动画部分)
9.28 人物飞天特效 (起飞落地环节)
9.29 人物飞天特效 (效果部分)
9.30 制作影视文字漂浮特效
9.31 使用脚本快速生成GIF表情图片
9.32 仙侠剧六杖光牢特效 (图形部分)
9.33 仙侠剧零件光牢特效 (动画部分)
9.34 黑客帝国数字矩阵效果
9.35 相片漂浮在空中的效果
9.36 制作蚁人变大变小特效
9.37 综艺节目放射线条
9.38 模拟星球大战光剑效果
9.39 影视剧中的“黑白素描”画面
9.40 摄像机追踪制作手机HUD界面
9.41 RGB色调分离 (五种通用方法)
9.42 超炫酷切割文字效果
9.43 灭霸响指然扫灰烬 (杂色部分)
9.44 灭霸响指然扫灰烬 (细节部分)
9.45 灭霸响指然扫灰烬 (Particular粒子)
9.46 奇异博士盾牌特效 (跟踪部分)
9.47 奇异博士盾牌特效 (盾牌部分)
9.48 奇异博士盾牌特效 (圆环部分)
9.49 奇异博士盾牌特效 (圆环部分2)
9.50 奇异博士盾牌特效 (圆环部分3)
9.51 制作眼睛发光的效果
9.52 最强舞蹈特效-了解LISA 踩点狂魔特效
9.53 最强舞蹈特效-让电光划过身体
9.54 最强舞蹈特效-让指尖舞动光辉
9.55 最强舞蹈特效-运动发光字体
9.56 最强舞蹈特效-酷炫爱豆翅膀
9.57 最强舞蹈特效-增加图形元素闪烁
9.58 最强舞蹈特效-图形跟随路径移动
9.59 最强舞蹈特效-人物的发光幻影效果
9.60 最强舞蹈特效-蓝宝石质感投射光束
9.61 最强舞蹈特效-发光消散元素物体
9.62 最强舞蹈特效-人物衣服换颜色
9.63 最强舞蹈特效-绘制一个消散彩虹
9.64 丝滑的补帧60FPS技术(概念篇)
9.65 丝滑的补帧60FPS技术(实战篇)
9.66 丝滑的补帧60FPS技术(果冻篇)
9.67 倒鸭子客服文字动画
9.68 模拟手机3D投影显示屏
9.69 固定机位分身特效
9.70 制作分身重合效果
9.71 制作暴雷击打地面效果
9.72 制作危险警告标志动画
9.73 如何模拟人物睁眼效果
9.74 帅气火焰灼烧转场(CC转场)
9.75 帅气火焰灼烧转场(P粒子部分)
9.76 地面缩放到地球效果
9.77 制作魔幻的魔镜特效
9.78 制作天空光效侵蚀转场效果
9.79 制作雨水停止效果
9.80 摘下口罩面具(口罩部分)
9.81 摘下口罩面具(变形部分)
9.82 视频中的人物跟踪瘦脸
9.83 人物灵魂出窍特效(分身部分)
9.84 人物灵魂出窍特效(灵魂部分)
9.85 你的名字彗星特效(核心部分)
9.86 你的名字彗星特效(细节部分)
9.87 Mir3模拟旗帜飘动效果
9.88 高级白天转换黑色
9.89 粒子光线演绎AE动画
9.90 传送门特效 (素材合成部分)
9.91 传送门特效 (粒子部分)
9.92 制作心灵充电效果
9.93 制作奔跑拖尾效果
9.94 AE制作手写简笔画涂写动画
素材
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评论(1)
真的不错 很好的教程