了解如何使用简单有效的技术在Blender中进行重新拓扑。我们涵盖了您需要的所有工具以及大量基础理论。通过4个多小时的培训,这涵盖了您需要了解的有关重新拓扑的所有内容。到最后,您将知道如何重新布局您自己的所有角色!FlippedNormals – Retopology in Blender 2.8 with Henning Sanden

行业技术

您的导师 Henning Sanden 十多年来一直在为角色重新拓扑——最著名的是他重新拓扑了《异形盟约》中的 Xenomorph。本系列中展示的技术与Xenomorph 上使用的技术完全相同。

基础知识

我们非常关注 Blender 中 Retopology 的强大基础知识。我们不仅向您展示了不同的步骤,还介绍了您为什么要像现在这样重新拓扑。显示的概念适用于所有 3D 软件并且是通用的。

Blender 拓扑工具

在Blender的整个Retopology中,我们将使用默认的建模工具。无需插件!Blender有一套很棒的工具,非常适合重新拓扑。我们涵盖了所有需要的建模工具,例如 extrude、polybuild、merge、f2 – 等等!

课程时长:4小时 包含项目文件 1920X1080 MP4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)


课程概览:
  01。为什么我们Retopo
  02。定制机2.81
  03。Retopo设置
  04。Retopo工具
  05。Retopo理论和过程
  06。连接高低威尼斯平底渔船
  07年。身体威尼斯平底渔船理论
  08年。常见问题解答
  09年。建模的脸,挡住了循环
  10。建模的脸——填写循环
  11。建模的脸,耳朵
  12。建模——细化
  13。建模的脸——完成
  14。建模——牙龈和牙齿
  15。建模——敲定


Retopology in Blender

Learn how to do retopology in Blender using simple and effective techniques. We cover all the tools you’ll need as well as a lot of fundamental theory. With over 4 hours of training, this covers everything you need to know about retopology. By the end, you’ll know how to retopo your all own characters!

Industry Techniques

Your instructor, Henning Sanden, has been doing retopology for characters for over a decade – most notably he retopologized the Xenomorph from Alien Covenant. The techniques shown in this series are exactly the same as the ones used on the Xenomorph.

Fundamentals

We focus heavily on strong fundamentals in Retopology in Blender. Instead of just showing you the different steps, we cover why you retopo like you do. The concepts shown are applicable in all 3D software and are universal.

Blender Retopology Tools

Throughout Retopology in Blender, we’ll use the default modeling tools. No plugins needed! Blender has a great set of tools which are excellent for retopology. We cover all the modeling tools needed, like extrude, polybuild, merge, f2 – and many more!

Software Used

Blender 2.81

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