ZBrush可以成为快速准确地构建 2D 环境概念艺术环境基础的宝贵工具。在本系列中,Stéphane Wootha Richard 介绍了他在 ZBrush 中雕刻环境资产的过程,展示了如何渲染场景以进行 2D 涂装,然后展示了他在 Adobe Photoshop 中绘制 3D 场景以创建最终美图的过程。。Artstation – 3D to 2D Workflow for Environment Design by Stephane Wootha Richard
课程时长:6小时 1920X1080 mp4 含课程文件 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)
第 1 部分
ZBrush 简介
Stéphane Wootha Richard • 中级 • 1 小时 7 米 • 8 个文件 • 8 个视频
第 1 部分,共 5 部分。Stéphane Wootha Richard 介绍了 ZBrush 作为概念艺术家的创意工具。他将专注于创建环境概念设计的简单技术。Stéphane 将逐步完成创建几何体的过程,您以后可以将其用作在 Photoshop 中进行合成和涂色的基础。
第 2 部分Stéphane Wootha Richard 的
雕刻环境
• 中级 • 1 小时 8 米 • 8 个文件 • 4 个视频
第 2 部分,共 5 个。Stéphane Wootha Richard 分享了他在 ZBrush 中雕刻环境的过程。本课程侧重于使用 2D 绘画进行省时的雕刻,并将涵盖岩石、植被和建筑物的技术。
第 3 部分 Stéphane Wootha Richard
设计环境• 中级 • 1 小时 18 米 • 3 个文件 • 9 个视频第 3 部分,共 5 部分。在这五个系列课程中的第三个课程中,Stéphane Wootha Richard 演示了雕刻详细环境的过程,该环境将用作本系列其余部分的基础。他介绍了遮挡、相机和构图注意事项、光影、为树叶创建您自己的 InsertMest 画笔,以及场景的最终细节。
第 4 部分
2D 渲染
Stéphane Wootha Richard • 中级 • 1h • 3 个文件 • 8 个视频
第 4 部分,共 5 个。在这五个系列课程中的第四个课程中,Stéphane Wootha Richard 分享了他渲染环境以准备绘画的过程在 Photoshop 中。本课程概述了 Keyshot,涵盖了一些基本材料,并讨论了照明、反射和纹理。在本课程结束时,场景将准备好导出到 Photoshop 进行绘画。
第 5 部分 Stéphane Wootha Richard 的
绘画 • 中级 • 1 小时 27 米 • 2 个文件 • 10 个视频第 5 部分,共 5 个。在这五门课程的最后一节中,Stéphane Wootha Richard 分享了他在 Photoshop 中对最终渲染进行绘画以创建最终插图的过程。本课程将涵盖将渲染图导入 Photoshop、如何组织图层以进行非破坏性编辑、混合渲染和纹理通道、添加深度以及图像的最终 Paint Over 和抛光。
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