闪亮的SSRR将高级屏幕空间光线跟踪反射实时添加到您的场景中,使它们更加真实。这个包包含2个为每个渲染管道优化的包:-为内置管道闪亮的SSRR。-URP闪亮的SSRR(通用渲染管道)。这两个包提供相同的功能,并支持向前和延迟呈现路径。

**主要特性**

该工作流允许您准确定义场景中的反射,包括:

-效果的整体强度加上高度定制。

-接触硬化使近反射更清晰,同时您可以自定义基于距离的模糊度和衰减级别。

-基于物理的反射使用菲涅尔延迟、平滑和能量守恒(也与向前兼容)。

-时空过滤和镜面反射控制可减弱和消除闪烁,产生无闪烁反射。

-详细的光线跟踪设置。

Shiny还针对两种渲染路径进行了设计和优化:

-在正向渲染模式下,可以覆盖每个对象的全局光线跟踪设置,提供无与伦比的控制和性能级别。此外,您可以决定只应用反射到特定的对象组,由层,名称过滤器,甚至特定的子网格。

-在延迟渲染模式下,闪亮的SSRR通过使用独立于场景中对象的每像素法线和平滑度,利用gbuffers生成更加精确的基于物理的反射。

该资产包括演示场景和带有说明的快速入门指南(PDF)。

此外,我们还在我们的专用支持网站和Discord上提供全天候支持。


**兼容性**

-兼容内置管道和URP。

-URP的延迟渲染路径需要URP 12.0或更高版本。

-支持Windows、Mac、Linux、iOS、Android和WebGL 2平台。

-与现有着色器/材质一起工作,无需场景更改。

-在正向渲染模式下,反射不能添加到地形中。

-不支持VR。

-不支持正交摄像机。

注意:该效果只能渲染场景中可见对象的反射,因为它是一种屏幕空间/相机效果。

相关资产:

-闪亮SSRR包含在视觉保真套装和终极套装中。

发表回复

后才能评论