欢迎,我是一名有抱负的3D艺术家和创意人员!我是 Hamidreza,我很高兴能够引导您踏上这段旅程,掌握使用尖端技术为电影创建令人惊叹的逼真3D资源的艺术。
这门综合课程将涵盖您需要了解的所有内容,以将您的 3D 建模技能提升到新的水平。无论您是初学者还是希望提高技艺的经验丰富的艺术家,本课程都提供了创建专业级 3D 资产的宝贵见解和实践知识。
让我们看一下我们将介绍的内容:
项目设置和参考收集:我们将首先像专业人士一样设置我们的项目,并为我们的手持控制台收集一流的参考图片。
建模流程:当我们创建资产的前部时,深入了解 3D 建模流程。我们将探索布尔方法来制作操作按钮和方向键的孔,然后使用顶点和面挤压来制作后盖。
展开和纹理:了解如何使用 UDIM 方法在 Blender 内展开模型,以获得最佳纹理质量。然后,我们将模型导出到 Substance 3D Painter 以开始纹理处理过程。
纹理技术:了解如何使用新的烘焙网格贴图为每个零件创建不同的材质。我们还将添加详细的污垢和灰尘,使我们的最终产品显得异常逼真。
着色和渲染:将纹理导出到 Blender 进行着色,并完成设置灯光和相机的过程。最后,调整渲染参数后创建最终渲染镜头。
在整个课程中,您将获得实践经验,参与实际项目以巩固您的学习。在此期间结束时,您将创建一个干净、专业的 3D 艺术作品,您可以自豪地将其添加到您的作品集中。
我致力于为您提供尽可能最好的学习体验,以便您可以自信地将 3D 硬表面创建技能提升到新的高度。加入 Victory3D,让我们一起创造一些独特的东西!Realistic 3D Prop for Films in Blender
课程时长:17小时41分钟 1280X720 MP4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)
课程目录:
一、简介
01. 简介
02. 项目设置
2. 道具建模
01. 制作手柄
02. 完成手柄
03. 制作前置扬声器
04. 制作蒸汽按钮
05. 完成正面细节
06. 制作顶部框架
07. 完成前面板
08. 前面板最后一步
09 . 制作动作按钮
10. 制作方向键
11. 添加按钮孔
12. 添加风扇格栅
13. 制作后把手
14. 制作后板
15. 拓扑检查
16. 制作螺丝孔
17. 制作后按钮孔
18. 后风扇格栅
19. 蜂窝网格和显示屏
20. 添加前按钮
21. 制作拇指杆
22. 顶部按钮和操作按钮
23. 十字方向键
24. 触摸屏
25. 后部按钮
26. 制作触发按钮
27. 制作缓冲按钮
28. 添加最终细节
3. 展开和纹理化
01. 展开第 1 部分
02. 展开第 2 部分
03. 展开第 3
部分 04. 展开第 4 部分
05. Substance Painter 项目设置
06. 纹理部分 1
07. 纹理部分 2
08. 纹理部分 3
09. 导出纹理
10. 着色和渲染
11. 结论
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