是的,我很熟悉 Johnny Trigger,看来您要呈现一门令人兴奋的课程,名为“Frankie Trigger”!本课程教您如何完全从头开始创建一款超休闲射击手游。
在整个课程中,我们将逐步指导您设置项目并创建游戏的核心循环。旅程从从著名的3D模型库Sketchfab获取免费角色开始。然而,角色不会是静态的;您将学习如何使用名为 Mixamo 的免费动画平台为其制作动画。这些知识将使您能够向您使用的任何人形角色添加动画。Introduction to Worldbuilding in Unity
接下来,您将深入使用 Unity Spline 系统,该系统允许您让玩家在射击敌人时遵循特定路径、执行前空翻、后空翻或您想要的任何其他动画。这听起来像是一个激动人心的战区阶段!
您还将使用 Unity 的时间尺度在这个激烈的阶段实现出色的慢动作效果。任何被子弹触及的敌人或玩家都会变成布娃娃,通过角色的骨骼抖动为游戏增添额外的满足感。
此外,您将掌握 Unity 的动画绑定系统,该系统使您能够让玩家瞄准敌人,反之亦然,从而创建动态的游戏机制。
本课程涵盖了许多基础知识和许多令人兴奋的概念供探索。如果您准备好深入研究超休闲游戏并希望学习和掌握这些概念,请不要错过这个报名课程的机会。
踏上创建“Frankie Trigger”的旅程,准备好享受沉浸式、愉快的学习体验吧!立即注册并开始您进入游戏开发领域的冒险。
课程时长:4小时15分钟 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件
课程概要:
一、简介
01. 简介
02. 什么是 Worldbuilding
03. 为什么 Worldbuilding 很重要
04. Worldbuilding 的要素
05. 世界是如何构建的
06. 构建世界的工具
07. 我的 Worldbuilding 工作流程
08. Worldbuilding 流程示例
09. Kitbashing 简介
10. Kitbashing 示例2
11. 建立风格
12. 建立角色
13. 添加动态和沉浸感
二. 世界构建第 2 部分
01. 第 2 部分简介
02. 什么是世界构建
03. 世界构建示例
04. 沉浸式世界
05. 描述您的世界
06. 参考示例
07. 引用您的世界
08. 规划您的世界
09. 路线图示例
10. 设计示例
11. 设计您的世界
12. 阻止示例 2
13. 阻止示例 3
14. 阻止您的世界
15. 填充您的世界
16. Asset Store
17. SketchFab
18. 添加资源
19. Kitbash 示例
20. Kitbashing
21. 动画化您的世界
22. 动画示例
23.聆听你的世界
24. 记录你的世界
三. 总结
01. 总结动画项目
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