欢迎来到这个关于虚幻引擎 5 材质的综合迷你课程!在整个课程中,您将获得有关创建、修改和采购材质的深入知识,使您具备在虚幻引擎 5 环境中实现高质量、逼真材质的技能。

我们将踏上各种类型着色器的实验之旅,探索虚幻引擎 5 中可用的众多工作流程,这些工作流程在制作一流的逼真材质方面发挥着关键作用。

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在本课程中,您将深入研究以下关键主题:

了解 PBR(基于物理的渲染)材质。
熟悉材质编辑器用户界面。
从简单金属开始学习基本材质节点。
探索材质实例以实现高效的材质管理。
在材质创建中利用纹理的力量。
掌握材料强度参数进行微调。
操纵 UV 纹理变换以实现精确度。
利用 Megascans 库提供丰富多样的材料选项。
创建纹理变化以增加深度和复杂性。
使用半透明和玻璃材料可实现令人惊叹的视觉效果。
深入研究先进金属材料,取得令人印象深刻的成果。
生成纹理并利用 Quixel Bridge 进行无缝集成。
迁移纹理以获得最佳工作流程效率。
探索所有项目材料以获得全面的理解。
制作水材质,打造栩栩如生的水面。
使用浅色材质增强外观,打造引人注目的场景。
在课程结束时,您将拥有一系列工具,使您能够自信地构建各种材料。无论您从事游戏开发、环境级设计还是建筑可视化项目,您都将拥有创建有趣且逼真的材料的知识和技能。

请注意,本迷你课程是面向初学者和 ArchViz 的大型虚幻引擎 5 课程的一部分,可在 TitanViz 网站上获取。完整课程提供超过 100 个讲座、40 个录制小时和 23 个章节,更全面地介绍了虚幻引擎 5 和 ArchViz。

立即注册并解锁在虚幻引擎 5 中制作迷人且逼真材质的秘密!

课程目录:
01. 00 – 简介
03. 01 – 了解 PBR 材质
04. 02 – 材质节点
05. 03 – 材质实例
06. 04 – 使用纹理
07. 05 – 强度、UV 和纹理旋转器
08. 06 – Megascan 和材质开发
09 . 07 – 纹理变化
10. 08 – 半透明和玻璃材质
11. 09 – 高级金属材料
12. 10 – 生成纹理
13. 11 – Quixel Bridge
14. 12 – 迁移材质
15. 13 – 所有材质 Pt.01
16. 14 – 所有材质 Pt.02
17. 15 – 所有材质 Pt.03
18. 16 – 光材质

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