了解如何使用 Godot 引擎从头开始制作一款包含 Boss 战斗、剑战等内容的有趣 2D 平台游戏!在本课程中,您将学习编程完整 2D 平台游戏的基础知识,类似于《空洞骑士》、《塞莱斯特》、《银河战士》,具有许多不同的机制,如双跳、使用剑杀死敌人并破坏各种元素、破坏平台、最终老板以及更多。Create a 2D Platformer game with Godot engine 3.4
我将在本课程中介绍有关在 Godot 引擎中创建可靠的 2D 平台游戏所需了解的所有信息。本课程涵盖了在 Godot 中创建平台游戏的所有重要(且经常被忽视)的方面,包括:
游戏机制,例如玩家移动、收藏品和 Boss Fight 的基本战斗
创建一个受塞尔达启发的健康系统和心脏系统
尖刺和敌人等危险
添加剑等机制来砍杀敌人或打破板条箱并掠夺金币
场景结构和项目组织
声音特效
此列表并不详尽 – 请参阅课程大纲以了解您即将学习的内容。
我为希望了解编程关键概念的初学者以及来自不同引擎(如 Unity 或 GameMaker)的程序员制作了该课程,他们想要创建许多不同的游戏关键机制,而这些机制很少在 Godot 中涵盖。
课程时长:8小时 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 谷歌机译)
要求
拥有一台计算机(mac、pc 或 Linux) 具有
基本的编程知识是一个优势,但我会在旅途中向您解释事情是如何工作的,所以您主要需要的只是动力!
你将学到什么
您将学习游戏编程的所有基础知识
您将制作一款可以出售或放入简历的游戏
您将学习游戏开发过程的最佳实践
您将能够开发您的游戏拥有您将获得的所有知识的原型和游戏
2D 平台游戏机制 – 双跳、收藏品、敌人、剑、Boss 战、
声音效果、抢劫系统、移动平台、门和开关来改变级别
Godot 引擎概念 – 利用各种节点、构建场景、信号等
有任何课程要求或先决条件吗?
一些编程知识是一个优势,但你可以从头开始,GDscript(Godot 中使用的语言)是最简单的游戏开发语言之一
本课程适合谁:
初学者
中级程序员
中级游戏开发者
具有编程经验的初级游戏开发者
希望通过添加大量有趣的游戏机制来推动项目突破极限的个人
想要学习如何编码的游戏开发初学者
之前已经使用过引擎但从未使用过 Godot 引擎 的中级程序员
想要达到中级水平的 Godot 引擎初学者
任何有动力学习如何编写代码的人制作游戏
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