了解如何在Godot 4中创建一个完整的基于SeaQuest的射击游戏。介绍一个全面的Godot 4课程!这个课程将教你所有你需要知道的关于Godot 4的知识,并让你准备好制作自己的游戏。超过60个精彩的视频等待着你,其中包含了宝贵的见解和实践教程。深入学习13小时精心制作的内容,让你成为Godot引擎专家。在本课程中,您将踏上掌握Godot最佳实践的旅程,并利用强大的系统来增强您的游戏开发:发现定制的全球游戏状态,实现无缝游戏管理。利用游戏事件管理系统进行有组织的、事件驱动的游戏。无论您是经验丰富的程序员还是编程新手,我们都能满足您的需求。我的解释是为确保每个人都能学习和成功而量身定制的。学习游戏设计的基础知识。精通GDScript编程——不需要以前的经验。本课程的核心是经典Atari 2600游戏SeaQuest的现代版本,由传奇人物Steve Cartwright于1983年设计。准备好迎接一个前所未有的“复古翻拍”吧!当我们从原作中汲取灵感时,我们将探索游戏设计中令人兴奋的新方向。最终目标是将你从“教程地狱”的束缚中解放出来我们都经历过,无休止地看着别人创造游戏,而我们自己却没有达到那个里程碑。是时候改变你的学习策略了。跟随教程和课程只是一个开始。我们将教你剖析游戏机制和系统,利用在线资源独立解决问题。当你掌握了这项技能,你就有能力从头开始创建自己的游戏。在本课程结束时,你将不仅拥有一个完整的游戏;你将拥有制作自己的视频游戏的知识和信心。立即注册并开始创建您自己的游戏!
由Parker Anderson创作
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道
类型:电子教学|语言:英语|时长:62节课(12小时56分钟)|
你会学到什么
Godot 4:学习你需要知道的一切,开始制作自己的游戏。节点、信号、单例、GDScript等。
编程和解决问题:提高GDScript编程和游戏开发问题解决的能力
游戏设计:理解游戏设计和制作一个令人愉快的游戏背后的理论
最佳实践:大师戈多4的最佳实践,使游戏开发更容易
您的游戏:获得从头开始创建您自己的游戏的技能
分享您的游戏:导出并发布您的游戏,与全世界分享
要求
没有编程的先验知识,什么都会教
之前没有接触过Godot 4
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