在本课程中,我们教授如何使用Godot 4创建免费的视频游戏,以简单的方式进行解释,没有不必要的技术细节,通过经验寻求最佳结果。在这种情况下,重现魂斗罗游戏,我们将学习基本的基础知识,这将使我们能够设计一个平台游戏(即使是2个玩家),包括基本和复杂的,理解基本特征来执行它。我们还重现了游戏第一关的不同角色,以及整个场景,包括桥的爆炸。Godot界面、逻辑和算法的基础在平台视频游戏的不同方面以及GDScript语言的管理之前展示。有了这些知识,你将能够创造其他水平,也是你知道的大多数2D平台视频游戏。这就是为什么学习如何创造视频游戏,创造经典如此重要。因为经典和旧的电子游戏,有很多功能和机制。现代游戏基于不同于旧视频游戏的机制。一些游戏,通过对这种机制的简单改变,就成功了。成千上万的人从这个经典的电子游戏中诞生,所以这是一个成功的伟大起点。
由 Iki Capitan
MP4 创建 | 视频:h264,1280×720 | 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译) | 课程时间:(6 小时 2 分钟)| 含课程文件
在 Godot 4: Contra 中制作视频游戏
您将学到什么
如何在 Godot Engine 4 中创建
视频游戏 重新创建视频游戏经典
如何创建您自己的平台游戏 如何在 Godot 4 中
使用 Godot Engine 4
编程脚本(GDScript 语言)
操纵视频游戏开发的不同和典型算法
要求
一台电脑
课程目录:
1. 设置和资源
2. 节点
3. 资源解包
4.精灵
5. 层次结构
6. 相机
7. 精灵表
8. 身体
9. 碰撞形状
10.角色脚本
11. 动画
12. 状态机
13. 瞄准动画
14.游泳动画
15. 水和平台
16. 打磨和调试阶段
17. 射击动作
18. 项目符号说明
19. 启动容器
20. 强化道具和子弹
21. 激光武器
22. 连接武器和通电行为
23. 启动机器
24. 敌人基地
25.死亡状态
26. 重生
27. 玩家 2
28. 播放器和相机
29. 桥
30. 塔楼
31. 老板
32.UI(用户界面)
33. 主菜单
34. 声音和最终项目
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